第222章 喜闻乐见的文抄公时间



    “音乐雄壮威风的同时,还必须要有历史所应当有的厚重感。”

    “问苍茫大地,谁主沉浮?罗马的时代,既是一个英雄辈出的英雄时代,也是一个战火不断的混乱时代。”

    “怎么在音乐中突出历史的厚重感,突出游戏的沧桑感?”

    “这是一个需要你考虑的问题。”

    听完了刘雄的话,芳芳先是静静的思考了一会儿,然后才点点头。

    “老板,我不是很明白何为历史的厚重感,但我会试着去调整的。”

    刘雄微笑着点点头,“我可以稍微的抛砖引玉一下。”

    芳芳很感兴趣的虚心问道:“老板要亲自登场吗?很期待啊!”

    在少女崇拜的目光中,刘雄霸气侧漏的微微一笑。

    很显然,现在又到了群众们喜闻乐见的文抄公时间了。

    刘雄掏出一把吉他,即兴的弹唱了自己最喜欢的罗马全面战争的音乐。

    尚武……

    征服……

    爱人……

    尘土……

    荣誉……

    绝望……

    生存……

    灭亡……

    国家……

    勇士……

    痛苦……

    等候……

    天堂……

    拯救……

    幽恋……

    自由……

    《divinitus》,这是地球上《罗马全面战争》在大地图战略背景时的一首背景音乐。

    虽然歌词是拉丁语,但由于都是简单的单词,在加上刘雄实在是很喜欢这首歌。

    所以刘雄硬是把这首歌给学会了。不仅学会了,还能在众人面前卖弄。

    然后刘雄把这首歌的歌词,也拿出来给芳芳看。

    芳芳还没来得及说话,小林就屁颠屁颠的跑了过来。

    或许是因为系统判定小林作曲属性大提升的原因,如今的小林音乐鉴赏能力也是大幅度的提升。

    看了一眼歌词,只见小林先是闭上眼睛沉醉的摇头晃脑了一下,然后说道:“没想到老板都会拉丁语了,厉害厉害,佩服佩服!”

    先拍了一个马屁,然后小林点评道:“真是一首好歌,如果我没猜错的话,这首古罗马的语言吧?”

    “简短的单词,表明了战争的意义,以及更多对战争的思考。”

    “残酷、迷惘、质疑,以及油然而生的悲凉。”

    “简单的单词,铸就了难忘的旋律,如此神作,佩服,佩服!”

    这一次刘雄可没有装b,而是很谦虚的说道:“这首歌不是我做的啦!拉丁语我哪儿会?”

    “只是之前在意大利旅游的时候,偶然间听到当地歌手唱的,我便找他学的。”

    小林疑惑的挠挠头:“老板您什么时候学的啊?我怎么不知道呢?”

    刘雄神秘一笑:“你不知道的事情还多着呢!”

    有了刘雄的这首《divinitus》为引子,芳芳表示自己已经彻底明白了。

    “放心吧老板,我已经明白了。”

    “苍凉厚重!战争不仅仅承载着荣耀,也伴生着鲜血与死亡。”

    “听了您的《divinitus》之后,我已经有眉目了。”

    除了芳芳之外,小林也很积极的表示愿意帮忙。

    解决了这个最后的小问题之后,《罗马全面战争》的开发再无险阻。

    一波流,《罗马全面战争》顺利完成开发计划!

    而最终,《罗马全面战争》的属性也达到了:趣味性912,独创性1081,画面872,作曲710,漏洞5。

    各项属性相当之均衡,没有明显的短板。

    而高达1081的独创性,也为刘雄带来了整整109点研究数据点数。

    可以说,从自身基础素质上,《罗马全面战争》没有任何问题。

    于是便是游戏定价的环节。

    这一次与以往不同,《罗马全面战争》面临的竞争非常激烈。

    甚至是空前的!

    以往的时候,像《罗马全面战争》这样开发成本超过1.5亿美元的游戏,市场上同等级的竞争对手很少。

    本来全球一年到头,开发成本过亿美金的游戏怕是也就几款,自然会错开。

    但是现在的形势不同了。

    在飞梦连续推出多款大作,特别是斥巨资打造的超级画面《死或生》大获成功之后,其他的几家巨型游戏公司,都是纷纷开始重视起了超级投资游戏项目。...

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