第二十五章 电子艺界与手机-第2/2页





    就是因为他开发的这个引擎,科纳米能够用的游戏实在是太少了。

    除了他自己的《合金装备》系列,满打满算,也就只有《实况足球》系列能够用这一套引擎了。

    因为科纳米本身进入三维时代之后,就没有特别多拿得出手的游戏了。

    包括《魂斗罗》在内的多个游戏系列,并不能适应三维游戏时代的市场环境和技术风向。

    对于那些想要在万户手机上制作大作的厂家也是如此,他们可能仅仅只有一两款游戏,需要这样的引擎。

    并且,又不确定哪怕是公开售卖引擎,会不会有人买。

    在这样的情况下,那就只好暂时搁置了。

    但是,电子艺界就不一样了。

    电子艺界能够挪到手机上的游戏,真的不少。

    哪怕仅仅只是移植体育游戏,现在电子艺界每年推出的体育游戏都不下十款。

    几乎全世界各个国家和地区,当然需要还是北美和欧洲的主流体育游戏,电子艺界都会制作它们相应的年度版。

    除了万户在这个领域,还稍微能与它抗衡一些外,其它的游戏公司,基本上已经插足不到这个领域了。

    也正是因为这样,从某种程度上来说,电子艺界把万户当成死敌。

    但是,所谓的死敌,在商人特里普面前算什么呢?

    他衡量的只有利益。

    目前看来,万户手机这个游戏平台,几乎已经看到了比掌机有更广阔的市场前景。

    并且,电子异界数款小品级的游戏,在这个平台上都获得了超过百分之三百的收益。

    面对这样的利润,特里普没有理由拒绝面向万户手机平台推出游戏。

    这就是属于美国人的做事风格了,如果是曰本的厂商,哪怕是不吃这块肉,与万户有过节的话,也绝对不可能在万户这个平台上推出游戏的。

    特里普的动作,反倒是提醒了万户。

    万户那么多部门,终于在这一刻醒悟了过来。

    对啊!

    我们为什么不制作一个重量级游戏引擎呢?

    虽然,万户手机这个平台,按照道理,最适合运行轻量级的游戏……





    本章完