第59章 这是一款整活模拟类游戏!-第2/3页



        而那些已经放弃了这游戏的主播听说还有这操作,也都纷纷回到游戏中尝试。

        丁讲师也是如此。

        当时他也是为了搞搞节目效果,所以才立了个『不通关游戏不下播』的flag。本来丁讲师觉得,从逆天堂游戏的前三款游戏来看,《天命卧龙传》肯定也会有某种特殊的通关方法吧?

        以自己当初找到『滚石加速』和『龙振翅』的逆天气运,拿下这款游戏应该也不在话下。

        结果越玩越心凉,这逆天堂游戏该不会是来真的吧?

        真就一条活路都不留啊?

        好在丁讲师逐渐陷入绝望的时候,传话太监带来喜讯:找到bug了!

        听到这个消息之后,丁讲师的第一反应是有些惋惜。

        哎!可惜啊,怎么不是我发现的?

        但是在了解到这个bug的用法之后,丁讲师瞬间就把这种惋惜抛诸脑后了。

        “还能这么玩?那我要玩一下虎牢关!

        “没别的意思,我就想看一下,关羽温酒斩华雄的时候,袁术看到这马弓手的武力值,还会不会说『把他叉出去』!”

        ……

        顾凡一边在各大直播间看主播们脑洞大开的操作,一边打开各大游戏论坛,查看玩家们的讨论。

        果然,玩家们对《天命卧龙传》这款游戏的评价,正在快速地发生变化!

        而游戏的评分,也从之前的『多半差评』变成了『褒贬不一』。

        尤其是在评论区的一条长评,更是以极快的速度获得了大量点赞,并成为本游戏热评榜的第一名。

        这条长评的标题是:搞错了,这根本就不是策略模拟类游戏,而是『整活模拟类』游戏!

        “我在第一天玩这游戏的时候,也下意识地给了差评,因为这游戏完全没有符合我的预期!

        “《天命卧龙传》,看起来像是一款策略模拟类游戏,大部分玩家的目标也都是在游戏中完成匡扶汉室的夙愿。

        “结果进入游戏之后才发现,游戏流程短,游戏可进行的策略操作不多,武将们还各有各的想法,最可气的是,游戏中还有『天命人』和『妖魔』的设定,玩着玩着就举世皆敌,游戏体验极差!

        “再加上fake-ai写的剧情对话,让这游戏看起来更像是一款粗制滥造的试验品、半成品。

        “但在发现了『卧龙策嵌套』这个操作之后,我才惊讶地发现,原来我们都彻底误解了这游戏!

        “严格来说,它根本就不是一款『策略模拟』类游戏,而是『整活模拟』类游戏!

        “是不是没听说过这个叫法?确实,因为这是我现编的。主要是在此之前还从未出现过这种类型的游戏。...

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