【0043】只做大哥,不做小弟-第2/2页





    “不久前更新的消消乐新版本,我添加了取昵称,加好友,还有查看好友排行,互赠礼物,这其实本身就是平台化战略的第一步。而且,第二步战略,我也不仅仅打算做平台那么简单。”

    秦琅点开自己的电脑道:“我新开发了一款休闲社交游戏,叫做我的农场。这款游戏可以和上款游戏帐号通用,而且拥有更多关联功能。通过这款游戏,玩家之间会有更多交互,而且老玩家也会为我们拉进来更多的新玩家。”

    “我已经做出了五个版本,别人就算是模仿,接下来也只能够被我牵着鼻子走。消消乐花样就那些,我的农场却可以添加许多社交功能进去。等我们病毒式收拢大批游戏用户后,我会让所有人知道,什么叫做釜底抽薪。”

    说到这里,秦琅眼中闪过一道寒光。想当年他可没有少看网络小说,重生类更是他的一大爱好。集合网友智慧给出的攻略,会让普通人明白面对重生者的绝望。

    可以说,农场游戏的威力将会是空前绝后的,直接成为一种社会现象。

    借助农场游戏仅仅做一个游戏平台,那实在是太大材小用了。

    利用这款农场游戏,秦琅要做的是即时通讯,做网络社交,成为国内网络社交领域当之无愧的第一霸主。

    借助网络社交和即时通讯的庞大流量,在这个互联网野蛮发展的年代,谁与争锋?

    无论进入什么领域,庞大的流量优势,都会让敌人绝望,游戏只是秦琅设计的现金奶牛而已。

    当流量和源源不断的资金结合,秦琅再凭借对未来互联网各大领域的把握,轻轻松松就能够成为互联网教父,体会无敌的寂寞。

    至于六大游戏平台,还有那些模仿消消乐的人,秦琅压根就没把他们当作敌人,档次太低了。

    马尚峰和王芊芊在实际试玩了我的农场后,很快就感受到,这将又是一个爆款游戏。特别是秦琅完善的后续版本,以及花样众多的盈利计划,让他们直接仰望。

    当天晚上,所有消消乐游戏用户,都收到了新游戏我的农场试玩邀请。

    无论是引人入胜的游戏介绍,还是简单的一键下载、一键登录操作,都为游戏用户带来了与众不同的便利感受。




    本章完