第331章 饥渴难耐的小彩-第2/2页





    但刘雄摇了摇头,在心中否决了这个想法。

    是的,《阿拉德物语3》凭借着出色的画面取得了巨大成功。

    是的,《绝地求生》目前的画面基础水平,再加上300点的针对性加强,和后期有意识的集中冲击。

    《绝地求生》绝对是有在画面上压制《阿拉德物语3》的潜力和能力的。

    但是……

    没用啊!

    《阿拉德物语3》是什么游戏?

    是奇幻题材的冒险动作游戏,玩家会操作着自己的人物,在广阔的游戏世界中展开华丽的冒险。

    在村庄和小镇中接取任务、在城堡中探索皇家的秘密,在草原上骑马追逐怪兽,在遗忘的地穴中发现上古的宝藏。

    总而言之,在像《阿拉德物语3》这种沙盒冒险游戏中。

    玩家有广袤的天地可以探索,许多的场景要去游玩,许多的任务要去做、许多的npc要去接触。

    在这到处赶路做任务的过程中,无论玩家是一路狂奔到处急着跑主线。

    还是优哉游哉慢慢做任务,把沿途的每一个支线任务都耐心的认认真真做完。

    无论怎样,在这个过程中,玩家都会很深刻的感受到游戏那出色的画面。

    甚至是为这出色的画面而感动不已。

    但《绝地求生》不是《阿拉德物语3》,《绝地求生》的玩家怎么可能细细品味游戏的画面嘛!

    除了在飞机上面可以品味一下绝地岛的大好河山之外,其他的时候玩家都是处于紧张和忙碌的状态。

    一落下飞机,就要急着快速飘到自己想去的地方。

    到了地方之后,要急着搜集装备。

    还得防着自己的邻居——要知道一山不容二虎,狭小范围内有两伙人在搜集装备的话,可是很容易出事的。

    干掉了一同掉下来的邻居,也搜集了基础的装备,还得继续搜集更多的装备——那意思是往往需要转移阵地。

    而且这个时候差不多也要开始刷第一个毒圈了。

    在这种大家都拥有一定基础装备的阶段,正是战斗猎杀的高峰期,想必也没有多少玩家有心情停下来欣赏风景。

    

    

    

    



    本章完