第325章 再来一款FPS!-第2/2页





    从实际的游戏中来看,刘雄的硬实力确实也不差。

    在双方同等武器的对抗之中,刘雄基本都是占据了优势,即使是手持普通的莫辛纳甘,也照样是在远程黑枪中发挥的很出色。

    但是,似乎还不够啊!

    以往刘雄直播诸如《求生之路》、《魔兽争霸》的时候,那都是大手子中的大手子啊!

    不说后期,最起码在游戏的前期,那刘雄简直就是天神级的表现。

    但在《红色管弦乐队》的直播中,刘雄却没有能够表现出太强的统治力。

    而刘雄也知道原因。

    一方面是自己的《红色管弦乐队》水平的确不算太高,而现在比较《红色管弦乐队》也发售一周了。

    对于那些爆肝党玩家来说,他们已经有了几十小时,甚至上百小时的游戏时长。

    他们和刘雄之间的差距,已经缩小到了一个相当小的程度。

    另一个原因自然是因为《红色管弦乐队》实在是太真实了。

    拿斯大林格勒战役来说,一名士兵在前线的平均生存时间不超过24小时。

    如此残酷的战争,还原到游戏里的话,让游戏里的生存也变得非常困难。

    大杀四方是有的,兵王传说也是有的。

    但是即使是兵王,即使是单挑无敌,但该死还是得死。

    无论是手持步枪转角遇到冲锋枪的爱。

    还是在前进路上,被机枪扫射而亡。

    也有躲在战壕里躲避炮击,但炮弹就偏偏精准的落在身边战壕里。

    更不用说刘雄被队友击杀了1次、2次、三四次!

    至于被不知方向的黑枪给打死,这种事情刘雄都懒得说了。

    总而言之一句话,刘雄空有一身过硬的枪法,但完全发挥不出来。

    平均杀2个人,刘雄自己就得死1次,而且死法经常很憋屈,一身的本领往往还没有来得及发挥,便不幸的死于战场之上。

    “哎,效果不佳啊。”

    刘雄有些郁闷的摇摇头,“感觉自己有点菜啊,不好玩。”

    这也暴露了《红色管弦乐队》的一个最大缺陷,那就是难度有些过高。

    过于真实游戏的真实性和还原程度,就会牺牲一定的玩家便利和趣味性。

    

    

    

    



    本章完