第186章 我不是真正的快乐-第2/2页





    但是呢,我也要说另外的一句话:《不思议迷宫》保留了roguelike游戏的核心特色,但同时《不思议迷宫》又是一款非典型的roguelike游戏。

    作为网游的妥协,《不思议迷宫》将roguelike游戏长期被玩家诟病的强死亡惩罚机制,用很聪明的方式给化解了。

    roguelike游戏的死亡惩罚,会让玩家下迷宫的收益基本被清空。

    下副本没有收益,这样的副本怎么能吸引玩家呢?

    《不思议迷宫》很聪明,他知道自己作为一款休闲手游,想要长期的留下玩家,就必须做出改变。

    于是《不思议迷宫》新增了一个非典型的roguelike游戏机制。

    那就是炼金工坊,以及冈布奥本身的养成。

    炼金工坊,是《不思议迷宫》的一个重要设定,相当于玩家的基地。

    炼金工坊可以生产金币、材料、合成药水,以及各种各样可以提升冈布奥实力的道具。

    可谓是居家旅行必备之炼金工坊。

    金币、材料,是冈布奥升级的必备元素。

    而药水、道具等等,又可以有力的支持冈布奥队伍进行迷宫冒险!

    嘿嘿嘿,背后有一个蓬勃繁荣的基地,总让人有一种家的港湾的温暖呢!

    可以说,打造出一个强力的炼金工坊,是一件非常有成就感,让我非常爽的事情!

    放在网络小说里的话,这就相当于种田流的爽文。

    然后呢,《不思议迷宫》另外一个养成模式的爽点,那就是养成冈布奥。

    大多数的roguelike游戏,都只有一个,或者寥寥数几的角色职业可供选择。

    而《不思议迷宫》尽管刚刚开服,却设计出了一百多种各具特色的冈布奥人物!

    刚开服就一百多个,可以预见以后还会不断的加入新的冈布奥。

    这一百多个冈布奥,分别属于不同的阵营,不同的天赋系。

    这样一来就有意思了!

    一百多个冈布奥,每一个都有不同的天赋技能、专属技能,可以在冒险中发挥不同的作用。

    并且各个冈布奥之间,也可以进行超多类型的搭配。

    如何搭配出强大合理的冈布奥队伍?

    这还是需要一些时间来摸索的。手机用户看开个公司做游戏请浏览m.shuhuangge.org/wapbook/31400.html,更优质的用户体验。



    本章完