第31章 员工加点!-第2/2页





    小林则是很高兴的喊道:“哈!这是我的第一款游戏,我学到了很多!老板,下一款游戏我一定会做的更好的!”

    夜神望了刘雄一眼,说道:“这次的游戏剧本,多亏了老板的协助才能顺利完工。下一款游戏,我也一定会做的更好,更加独当一面!”

    苏先也是按捺不住兴奋与得意,向着刘雄问道:“老板,我这次参与的原画与设定不错吧?虽然有些不谦虚,但我觉得我设计的兵种原画,很帅!”

    刘雄肯定的点点头:“是很帅,比我想象的更完美。”

    柚子小脸蛋带着红晕,也笑着说道:“自己参与的游戏完工了,这种感觉真好呢!”

    小葵走过去抱住柚子,一边掐了掐柚子的脸蛋,一边振臂高呼:“今晚聚餐!本总管请客!”

    众人自然不会客气,在长时间的辛苦之后,终于是可以放松一下,并期待游戏的销售表现了。

    ……

    《血狮之红色警戒》游戏的最终属性是:

    趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞16。

    而随着《血狮之红色警戒》开发阶段全部完工,接下来就轮到刘雄忙碌了。

    聚餐之后的第二天,刘雄上班之后正打算打电话,联系光盘制作厂商,脑海中的系统突然跳了出来。

    “检测到游戏《血狮之红色警戒》已完成,游戏最终属性为:趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞16。”

    “根据游戏制作过程与完成情况,获得35点研究数据点数。”

    研究数据点数?这又是一个新名词,刘雄连忙问道:“研究数据点数是干什么的啊?”

    系统给了刘雄相当详尽的回答。

    在游戏的开发、制作、修复过程中,根据难度情况和过程中的学习情况,会让刘雄获得一些研究数据点数。

    而研究数据点数的作用可就大了!

    加点!

    没错,研究数据点数,可以用来直接给员工提升属性值,35点研究数据点数,就能提升35点的员工属性!

    <



    本章完