第425章登上时代周刊封面-第2/2页





    小刘连忙拍马屁,给他竖了个大拇指。

    “主任,你这境界高了。”

    叶铭军调笑道:“呵呵.......现在还差两分钟上班打卡的时间就过了,你确定你不赶过去打卡吗”

    小刘这才反应过来,意识到自己马上就要过了打卡签到的时间他一下子就慌了,急急忙忙的以百米冲刺的速度跑去打卡签到。

    叶铭军摇摇头,也不知该为儿子感到骄傲还是应该头疼最近这一年厂里关于他的流言蜚语以及老同事嫉妒的眼光。

    若是儿子有出息,他这个做父亲的当然会自豪的把事情给广而告之了。

    可是如果儿子太有出息了,已经达到能够造成轰动的效应时,他反而不想让别人知道这件事,因为不仅会影响工作,还会严重影响到自己平静的生活.....

    魔都,全球游戏中心,游戏大道,极光大厦内。

    叶乐将这一期以他为封面人物的时代周刊仔细的读完之后,在兴奋之余又陷入了沉思。

    要是山内溥没有去世,那么任性天堂可能会再次散发自己的光彩。

    毫不夸张地说,没有谁比任性天堂更懂游戏

    因为这家游戏公司是真的在用心做游戏。

    任性天堂的一大精髓是”枯萎技术的水平思考“。

    翻译过来就是说完美做游戏,并不是唯技术论,而是要针对我的产品来说最合适,只要他是合适的,哪怕是已经淘汰的破烂技术都是好的。

    其实若是一个玩家随着时间的流逝抛去了那些浮躁,这个时候若是在玩到任性天堂的游戏,那么它会发现这些游戏身上真正的闪光点。

    喜欢玩任性天堂游戏的玩家对画面不是太看重,他们看重的是这款游戏本身的游戏性。

    任性天堂的画面总是不是最好的,技术不是最先进的,但却是最好玩的。任性天堂卖的从来不是画面,不是技术,而是“好玩”,真正从玩家出发,开发他们好玩的游戏。

    叶乐这几年钱也赚够了,或者说已经累积起来足够的资本。

    那些为了坑钱而生的游戏估计以后只会交给酷游工作室群去制作,公司的主力开发团队预计从明年开始就会大转型以追求游戏性还原游戏本质为目标......

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    本章完