第四十三章 力道与武器格挡



    坐在信息桌前的任肖面色怔住,如果不是亲眼所见,他绝对无法相信一个人的速度可以快到这种地步,视频中的封宁景脚步一点地面身形便跃出四到五米的距离,给人猎豹一样的感觉。

    从副本出发点到第一组丧尸怪,距离大概有400米,当初任肖四个人一分多钟才把这段路跑完,可封宁景的速度实在是太快,只用了十秒的时间,便看到了前方第一组怪——三个丧尸。

    任肖咬着自己的大拇指,双目死死的盯着屏幕,“第一组怪,三个丧尸,其中每一个丧尸的攻击都很高,他要怎么做才能一打三?”

    如果封宁景装配的远程武器,那么他可以靠着身体的移速优势放风筝,可是他装佩的是拳套啊,他要怎么做才可以近身一打三?任肖实在是想不通。

    就在任肖思考的时候,视频中的封宁景如风一般疾驰,与迎面而来的三个丧尸怪在一刹间交错。

    蓬!

    轰然的巨响,一拳!

    首当其冲的第一个丧尸被封宁景一拳打中小腹,头上冒出‘-24’的伤害,前冲的身体被打成字母C的形状,两脚离地在空中凝滞了0.01秒后,随着封宁景拳上爆发出的强横力道,这第一个被打中的丧尸直接被轰到半空中急速倒飞了出去,和TM炮弹一样!

    信息桌前,任肖全身剧颤,这一幕给他造成的震撼实在是太大了!这就是顶尖职业选手的身体力道?实在是太TM恐怖了!

    与此同时,视频下方的弹幕核爆一般,已经密集到看不清的地步。

    “啊啊啊啊啊啊!老公男友力MAX!”

    “哇哦~三月不见副教主还是这么恐怖,太6了!”

    “吹NMB,白莲邪教集体S妈!”

    任肖心中震撼,扫了眼下方的弹幕后,觉得闪来闪去的实在晃眼,便将弹幕关了继续观看视频。

    此刻的视屏中,封宁景接连两拳轰飞两个丧尸,速度已经快到看不清的地步,这个时候,第三个丧尸的手才刚抬到一半,封宁景已经欺身而上,控制力道一拳打在丧尸的脖颈处,这一拳力道并不是太大,刚好将丧尸打的踉跄着朝后退开一步出现一个物理僵直,而在这短暂的物理僵直时间内,封宁景闪身跟上控制力道再打一拳,丧尸又退出一步,接着便是“啪啪啪”一阵脆响。

    封宁景每拳都将丧尸打出退后一步的物理僵直,然后欺身上前再打一拳,力道控制的非常完美,衔接的更是恰到好处,丧尸在后退中头上冒出一连串的伤害,根本没有还手之力,直接被连死!

    所有的这一切不过在短短的三秒内完成,封宁景的速度实在是太快了,直到这个丧尸死亡时,前面那两个被轰飞的丧尸还在空中没有落地,而封宁景杀完这个丧尸后直接锁定了下一个目标闪身而上。

    此刻,信息桌前,任肖双目瞪得滚圆,看到这个视频他才彻底的认识到顶尖职业玩家的恐怖,自己和这个名叫封宁景的家伙相比根本就不是一个级别的。

    “好了,第一组丧尸怪已经解决,我先停一下,跟大家说一说《全能卡王》的物理机制。”

    三个丧尸怪在十秒内被全数解决后,封宁景站在一个丧尸的尸体前,开始讲解。

    (对设定无感的可以直接看话语结尾处【】内的结论,基本不影响阅读)

    “首先,《全能卡王》和其他的虚拟现实游戏一样,角色的攻击力道、攻击速度和移动速度都是和玩家现实身体挂钩的,而由于游戏中的怪物存在物理质量,所以玩家可以通过超强的攻击力道将质量轻的怪物打出击飞的效果,但值得注意的是,即使玩家的攻击力道再大,对怪物造成的伤害也不会增加。

    打个最简单的比方,比如两个人A和B,A在现实中一拳可以打出100KG的力道,B在现实中只能打出10KG的力道,这两个人在游戏中用相同的拳套卡组攻击一个质量为50KG的丧尸,A可以把丧尸一拳击飞,B能将丧尸打的后退半步,看上去两个人打出的视觉效果差距很大,但是他们造成的伤害其实是一样的,这是因为游戏中的伤害来源于游戏的数据,这就是系统做出的平衡。...

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