第264章 心悦的底蕴-第2/2页



  一个是赖以成名的fps类型的《枪火》。

  一个则是知名rpg《传世》。

  这两个也是近两年增产迅速的游戏。

  尤其是《传世》,更是火遍大江南北的大小网吧。

  堪称前世的《传奇》。

  再加上其本身附带的通讯业务,也就难怪会成为国内的领头羊了。

  方默尝试了一下。

  不论是《传世》,还是《枪火》,完成度竟然出乎预料的高。

  这并不是方默恭维。

  而是实话。

  这两款有些类似于前世同类型游戏的游戏,完成度已经比得上18年的水准了。

  要不是文娱变化还停留在2000年,方默差点以为自己穿越了。

  两千年的时候,去玩18年的游戏是一种什么样的体验?

  就跟刘姥姥进大观园其实也没什么区别了。

  所以这两款游戏的死忠粉很多。

  也正是因为如此,所以虽然心悦这个“第一”有些折扣,但是严格来说,也没错。

  因为不论是《枪火》,还是《传世》,在棒子本土是没有这个热度的。

  值得一提的是,前不久心悦刚刚完成了对于这两款游戏厂商的收购。

  所以此时这两家厂商……其实已经变成了心悦。

  没毛病。

  毕竟有钱才是大爷。

  总的来说,今生的心悦,口碑上要比前世更好。

  毕竟的确是财大气粗了一些。

  所以真的要和心悦对上,就算是有着前世游戏经验的方默,也是有些头疼的。

  这不是方默对于自己没信心。

  而是正因为对于自己有信心,才会越发明白两者之间的差距。

  方默在系统的帮助下,的确是很强。

  但是方默就可以保证自己一个人能够力压整个心悦的研究部么?

  根本不可能。

  举个例子。

  乍一看,好像方默可以随便拿出一款游戏都可以吊打心悦。

  但真的如此么?

  不可能。

  首先,方默能够弄出一款游戏,难道心悦就不能弄出同类型的游戏了?

  你以为《幻塔》是怎么来的?

  也就是《幻塔》的口碑崩了,本身的品质并没有做好,否则方默敢说,在《幻塔》上线的一个月之内,同类竞品就会瞬间挤满整个网络!

  方默再牛叉,他也只是精通大学级别的部分学科而已。

  可游戏制作,是一个多项目、多部门融合的综合类项目。

  而且很多都是跨学科才能够制作的。





    本章完