第215章 “开心”三板斧-第2/2页



  而且也当然的和也都是双卡+首充礼包的设置。

  只不过不再是英雄卡,奖励的则是特殊牧民的购买权限和稀有员工的租赁权限。

  前者可以解锁用金币购买性价比十分高的特殊牧民。

  特殊牧民的价格为10万金币。

  效果是降低动物被偷10%的底线,以及提升100%的动物产量,还有一定几率赶走前来偷动物的人。

  一旦被牧民驱赶,就会进入24小时的虚弱时间。

  在这个时间内,无法进行偷动物的操作。

  后者稀有员工则是的一种设定。

  稀有员工有些类似于英雄。

  不过不进行攻击。

  高品质的员工将会提高售出价格、产量以及顾客好感度。

  而这三项又关系到最终产品的售出价格。

  所以自然也吸引了许多人消费。

  如果说这还只是“开心”系列的拓展的话。

  那么刚刚上架的PC端,更是直接将原本想要弄出竞品的PP游戏平台的程序员的心态炸裂!

  作为一款免费游戏,之中除去小游戏版本中的设定之外,还引入了RPG的元素。

  而且关键是,因为是同一家公司出品的游戏,所以是和“开心三部曲”进行一个互动的。

  比如中,就有着中的植物,如果你在小游戏里搜集齐了对应的英雄卡,那么PC端的对应植物英雄卡则会以初始2星的品质进行游戏。

  又比如僵尸牛、僵尸鸡、僵尸犬等等联动动物,都是类似于彩蛋存在的。

  只要关卡中出现这些联动动物,那么这一局游戏之中,只要通关,就有一定几率获得钻石。

  之中有三种货币十分重要。

  一种是阳光,主要是通过白天以及向日葵等阳光型植物产出。

  第二种则是钱币。

  分为铜币、银币和金币三种。

  第三种则是钻石。

  钻石主要作用就是用于购买清屏的核弹黄瓜。

  除此之外,钻石的主要作用就是用来购买植物碎片,用来升级植物。

  而且也不用担心多余的碎片怎么办。

  当植物满星之后,他的碎片就会自动变成钻石。

  大概是普通级别的碎片兑换一枚钻石。

  稀有两枚。

  史诗四枚。

  传说八枚。





    本章完