第五章 系统功能(1)-第2/3页





    眼前一变,果然进入了睡觉前刚刚退出的游戏系统操作室。

    操作室没有任何变化,还是散发着幽蓝色的光芒,一块块屏幕播放着无意义的动画,九个座椅上空无一人。

    李林仍然来到第一个座椅上,先是粗略查看了一下个人信息,以及系统维护信息。

    发现自己当前的精神力储备已经提升到了85赫,看来睡了一觉恢复的还可以,不过离200的最大值还有一段距离。

    系统储备的精神力没有消耗,仍然是8赫的白色精神力。看来没有什么异常发生过,只是储备的电量稍微下降了一些,不是很多,只有5千瓦时而已,现在还有445千瓦时。

    其他信息没有多少变化,李林操作了一下键盘,将面前的屏幕切换成物品管理模块。

    屏幕一阵闪烁,一连串各种各样的物品图标一闪而过,随后静止下来,出现了管理界面。

    “物品管理:

    物品当前种类:治疗类,建设类,交通类,战斗类,生活类(类别可以扩充,需要看管理员对物品开发的进度)

    已有物品:1。(状态重置符1枚,白色品质。将某个具有生命的生物当前状态重置回它之前某个时间段,白色品质限定该时间段为最大1年,品质越高,时间越长,每种品质仅在每个生物身上有效一次,强行使用多次会造成该生物细胞基因崩溃)

    最大可容纳物品:9999(该数量伴随物品管理模块升级即可得到扩充)

    当前可制造物品:1。(白色引导符,消耗10白色精神力可以制作一枚,功能:将一人带入指定地图中)

    制造物品:点此按钮,可以进入物品制造场景,制造物品有成功率,管理员当前精神力储备值越高,成功率越高,制作次数越多,成功率越高;物品品质,以及效能同样决定成功率高低。

    回收物品:点此按钮,可以进入物品回收站,可以回收物品,返还一定比例,一定品质的精神力。

    发放物品:可以将物品分配给某位玩家,可以设置发放条件,满足条件的玩家,将自动获取。出现时机,出现位置将由玩家决定。每次发放都消耗白色精神力10赫。

    收购物品:可以设置收购条件,从玩家手中收购物品,包括现实物品,只有玩家自愿的情况下,该物品才能被传送回物品空间,每次收购都消耗白色品质精神力10赫。(收购物品,可以将一些现实物品放到物品空间收藏,在使用时,必须通过系统准确定位到具体地点,并且该物品拥有者必须自愿同意,对无主物品不可使用)

    ……

    其他功能:损坏中。”

    不出李林所料,系统总算还是勉强存留了些残货,想来原本不只这些,那些大概是在长时间没有充能的情况下,被自动回收消耗了,否则这个不知道多久历史的头盔可能早损坏了。

    而且从这个模块的一些提示来看,这个系统显然拥有空间能力,既然能传输物品,那么传输它自己也是正常,自己能够在车棚里偶然间碰到它,恐怕也是这个系统自己在找合适的启动者。

    李林按照脑中有的操作知识,取出了那枚“状态重置符”。

    只见这枚“状态重置符”,颇似一片柳叶,上面布满了奇妙的花纹,散发着淡淡的绿色光芒,甚至还隐约闻到一股清香味。

    功能是重置一个生物的当前状态,最多到1年之前,如果是一个外伤沉重的病人,那么在短短片刻时间,就会生龙活虎,如果出现在现实,简直是奇迹一般的存在。

    这简直是把生命当成电脑系统一般,还原到某个备份点上,从理论上讲倒不是不能理解。

    李林此时并不是很关心背后的原理,而是想着如何利用,这种东西如果要出现在现实的话,需要发放给自己,要消耗10赫白色精神力,系统当前有8赫,剩下的两赫,想要在短时间内积累到,恐怕自己还要跑一遍独木桥地图。

    李林心下一凉,又咬了咬牙,上次是非常幸运才撞过去的,就算这次有经验,不会遭遇狂风暴雨,恐怕也不是那么简单,好在有了经验。...

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