第三十五章 伙伴?-第2/2页





    然后在最后官方很隐晦的提了下圈圈叉叉,意思是已经解锁了,但是为了游戏环境,所以也有一些限制;这个更新说明一出,立刻就有放得开的玩家——或者说**,开始在论坛上直播圈圈叉叉功能,并美其名曰测试限制。然后在系统的删帖禁言大斧下,掀起了一片片的腥风血雨;但即使是这样,也挡不住玩家的作死热情。

    当然有一部分玩家还是很正派的,他们开始讨论伙伴的性价比;伙伴令牌在商城明码标价,完全根据人物等级来定级,黑铁级伙伴令牌一百点贡献度,青铜级伙伴令牌一千点贡献度,白银级伙伴令牌一万点贡献度。

    伙伴可以接受商城的强化,但是没有自主使用商城的能力;伙伴没有背包系统,但是有装备系统;伙伴获取的贡献度会直接交给玩家;伙伴忠诚度并非锁定,这点必须注意。

    黑铁级伙伴从一开始就没有进入它们的讨论范围;青铜级伙伴以目前玩家实力增幅来看,也属于落伍的货色;最值得讨论的,显然是白银级伙伴了。但是白银初阶的原住民,容易得手的早就被玩家打死了,白银中阶以上的原住民,要说服他成为自己的伙伴,那也是很困难的一件事。

    总之,低等级的原住民没有收为战力的价值,高等级的原住民,想让他成为自己的伙伴,也不是件容易的事;但是在很多玩家眼中,这都不是问题,“伙伴?不,这分明是**口牙”,在这个帖子的指引下,伙伴令牌销量一再创下新高。

    讨论合适的妹子/汉子伙伴对象的讨论帖,很快就在人气上超越了战力讨论帖;广大玩家身体力行,论坛上多了无数的伙伴收集直播帖,其中有不少目标一致,于是在收集之前,玩家之间就得先群殴一场。

    更有高人气人物比如阿尔托莉雅,玩家组织“泛阿尔托莉雅保护协会”就提出了“阿尔托莉雅是大家的阿尔托莉雅,谁也别想独占”的口号;高呼着挡我者死的玩家与高呼着为了吾王的玩家在重启之后的低魔世界一战成一团,这已经成为了保留剧目。



    本章完