第五十八章 元素魔法之战-第2/3页





    金:金光木爆击金水土反魔法盾

    木:木木火嗜血术木火暗酒雾

    水:水光土连锁闪电水水水暴风雪

    火:火光土属性附加火火土召唤炎魔

    土:土土木毒蛇守卫土土水野兽幽魂

    光:光光火治疗守卫光光土医疗波

    暗:暗暗精心灵转换暗火光死亡之指

    精神:精精精死亡召唤精水木多重射击

    通过触及神秘商店,一段信息进入脑海,同时,眼前出现如储物箱一般的精神空间,里面有着赤黄蓝绿各种元素,其中脑海里那段信息是可组成的技能元素组成公式,以元素分系,每个元素后面都有着几十个技能,林林总总足足有数百个技能,让人眼花缭乱。

    按照元素魔法之战这个魔兽地图的设定,每通过一关可获得一个技能点,也就是可以合成一个技能,在游戏开始,初始技能点是两个,也就是说,现在古心寒可以合成两个技能。自身战斗技能上,古心寒已经是十分完善了,没有什么需要弥补的,如果是选择比如攻击上或是敏捷上提高的技能也没有必要,因为这样的技能古心寒基本都具备,就算再选择,也提升不了太多。

    针对这次游戏世界,这是一个团队合作的世界,但是此时只有自己一个人,自己是偏向高敏、高攻的刺客型人物,如此,相对的生命与防御比较薄弱,而且,这次是防守型地图,也就是说以一对复数形式的敌人,则是需要一个吸引火力,肉盾作为制约怪物的攻击,但此时只有自己一人,那唯一的选择自然是召唤系的技能。

    召唤巨熊、召唤豪猪、召唤狼、召唤水人。

    元素商店可以合成这几个召唤技能,召唤物的攻击力除去原攻击外,还会继承主人法术伤害一定百分比,召唤物的暴击与闪避将百分百继承主人的属性,每一种召唤物的类型与特技都不同,豪猪将具备撞击技能,有眩晕与增加自身攻速效果;而召唤物恶狼则是具备野心光环,增加周围友军非英雄单位一定攻击力,水人则是具备多重攻击效果。

    古心寒最中意的,自然是巨熊,其他召唤物虽然也有着各自的特色技能,但相较巨熊而言,血量与防御都弱得多,更何况,巨熊的特技是嘲讽,吸引火力的首选,其他的召唤物的效果都是辅助攻击,或是控制的,这些对古心寒这个有高爆发性攻击的刺客来说,都不是很必要。

    火土土召唤巨熊:召唤一只怒熊为你作战,怒熊攻击力增幅继承主人20%法术效果,暴击与闪避继承主人100%法术效果,拥有技能嘲讽(吸引周围敌人的仇恨)、雷霆一击(对周围敌人造成70点物理伤害,并且降低周围敌人10%攻击速度与移动速度,持续十五秒,转化12%力量为仇恨),消耗魔力30,冷却时间十分钟。

    看巨熊具备的两个技能便知道,这只召唤物,将是出色的肉盾,倒是这消耗魔力倒是让古心寒有些出乎意料,自己现在六级,魔力上限是37,也就是说召唤了巨熊,自己魔力便接近枯竭;好在自己携带了不少魔力恢复药剂,魔力上倒是不会有短缺,只是,如此浪费的使用魔力药剂,要是给异界那些魔法师们得知,怕是会恨的眼睛发红吧。除此之外,便是冷却时间长了几分。

    肉盾方面的问题解决,古心寒也没有其他好弥补的地方了,但有一个魔兽技能,古心寒可是渴望很久了。

    金木暗沉默魔法:使目标不能施法,持续3秒,如果目标正在释放魔法则产生打断魔法效果,并且可以从目标身上抽取自己魔力上限6%的魔力值补充自身,以及对方在6秒内不能施展同一种法术,消耗魔力12,冷却时间一分钟,注沉默效果对首领boss无效。...

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