第八四七章 病毒消退-第2/3页





    虽然有着大量的文明已经因为上古文明的所作所为而不堪重负,选择了逃亡他乡,但是还是有着大量的星际文明故土难迁,不愿意抛弃产业选择逃亡,所以现在在事情完全不可挽回之前就开始慢慢收手,上古文明的放牧文明的做法还是大有施展空间的。

    尽管迁移至陨石星海的外来文明被摧毁了一部分,又逃亡了一部分,但是即便是剩余的那一部分,暂时来说也已经完全可以满足上古文明全体灵魂体的资源需求了。

    哪怕是有所收敛,哪怕是有所控制,但是在上古文明的强大灵魂体分散各处,寄生在各个星球、各个文明之中以后,这种有节制的收割行为所收获到的灵魂资源、血‘肉’资源,还是让每一个灵魂体都足以享用不尽了。

    毕竟,每个星际文明之中的人口都是相当众多的,动辄几百上千亿的人口,哪怕是正常的人口代谢,每一年所需要死亡的人口数量都是要数以亿计的,这样大规模的灵魂资源仅仅只是,满足几个上古文明遗民的口粮所需,这自然是再简单不过的事情了。

    上古文明完全不需要竭泽而渔得对那些活人下手,仅仅只是采食一部分死者的血‘肉’和灵魂,就已经完全是绰绰有余了。

    想要做到这一点也很简单,上古文明的灵魂体只要控制一些那些灵魂病毒感染体,让它们脱离躯壳,不再在人体之中寄生,也不再撕咬感染活人,只需要在那些死者刚死之时扑上去将其感染、吞噬掉,自然而然得就收集到了这些灵魂体之中所蕴含的灵魂‘精’华。

    往往哪怕仅仅只是一个上古文明的灵魂体常驻一颗星球,用不了多长时间这颗星球上就会遍布灵魂感染体,整颗星球之上的死者灵魂十之**都来不及消散就会被灵魂病毒感染,成为上古文明遗民们的食粮。

    还有一些强大的灵魂体,仅仅只是吞噬一些灵魂还觉得不过瘾,非得要吞噬一些活人的血‘肉’才觉得满足,这样的情况也并非是不可以,只是按照上古文明的大体要求,需要将活人的采食量控制在一定数量以下,不至于让那些星际文明感到恐慌、无法接受之下选择逃亡,这就是可以的事情。

    而这表现在大局上,在很多外来星际文明看来,就是丧尸感染事件的烈度一下子忽然变低了起来,不再像以前那样动辄就摧毁一整颗星球、一整个文明。

    整个陨石星海之中的“感染”‘浪’‘潮’,就像是忽然有了免疫一样,从之前绝大多数感染过“丧尸病毒”的星球上都渐渐消失不见了。

    但是种种迹象又在显示,似乎“丧尸病毒”从来没有离开过陨石星海这片大星系,很多此前并没有大规模感染过丧尸病毒的星球,往往时不时地也都会出现一些个别的丧尸袭人事件,只是这些丧尸似乎是不再具有了传染‘性’,往往撕咬杀害了极少一部分人,就自然地再次消失了。

    很多星际文明深入研究了这些再次发生的丧尸袭人事件,结果照样还是没有什么成果,这些文明就连这所谓丧尸感染事件的源头都没有发现,连所谓的丧尸病毒的影子都没有找出来,自然也就更不可能查清楚这丧尸病症为什么威力大减,在很多星球上完全绝迹,在某些星球上却又反复发作,每次都会牵连害死少则三五个多则几十上百人的缘由。

    不过虽然不清楚为什么凶名赫赫的丧尸病症一下子变得这么无害了,但是还是有些文明提出了一些猜想。

    它们认为这所谓的丧尸病症,可能是某种暂时还不清楚致病机理的非常少见的致命病症,这次在陨石星海之中的大规模爆发,是因为很多外来文明并不适应陨石星海的环境,在陨石星海生活的过程中,慢慢积累下了一些致病要素,这次陨石星海的丧尸病毒大规模爆发可能就是这种病症的一次集中‘性’大爆发。

    这种猜想一定程度上解释了为什么丧尸病症可以跨星际、跨族群进行传播的原因,并不是真的有某种病毒在传染人群,产生病患,而是那些感染病症的星球都积累了相当的治病要素,满足一定情况以后都集中爆发了病情。...

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