第五百二十一章:备战游戏模式



    外界一个小时,混沌塔内一万个小时,只是炼制英雄卡和稻草人的话,足够用了。

    光有英雄卡还不行,虚拟现实替身稻草人必须搭配,否则他的分身就派不上用场。

    因为外面是游戏战场,分身们没有系统加身,直接出去是不合法的。

    所以需要使用稻草人和英雄卡,先把自己变成英雄,然后再出去。

    英雄卡配合稻草人,可以变成现实的英雄人物;而再加多一个现实人物配合,就可以反转回来,变成活生生的游戏英雄,切合游戏战场使用,这也是虚拟现实替身稻草人的妙处之一。

    在炼制英雄卡之前,他需要先设计一个理想的英雄,让系统纳入英雄版块里面,然后才能创作出对应英雄的配方,进而批量炼制。

    鸿炎打算设计的英雄是‘巢氏’,号称中国第一位工程师,堪称神一般的存在,拥有他的名号,说不定设计出来的英雄卡,属性会高一点点,毕竟这人贡献杰出,系统多少要给点面子嘛。

    他一贯自己的风格,又便宜不占是傻子,设计属性的时候,有多叼就弄多叼,把巢氏当创世神来看待。

    当然,系统不可能随意他,平衡属性后,必定有所优劣,怎么说巢氏只是一个英雄,不是真正本人的他。

    就好比女娲,英雄的女娲不怎么厉害,可现实的女娲,不用多说。

    英雄设计完毕,提交给系统后,需要等待一个小时,系统才能平衡完属性,然后把英雄卡交还给他。

    虽然‘无限’主脑已经沉寂,但是平衡属性这点事情,不需要主脑管理,系统本身数据运行就可以了,只要个人系统界面能用,就可以利用它平衡英雄卡属性。

    当然,鸿炎不会干等一个小时,趁着这个时间,他利用系统炼器术,不断炼制稻草人胚胎,给分身们供货,让他们加工成完整的稻草人。

    一个小时后。

    叮……个人提示:你的英雄卡设计成功,属性平衡完毕,已发送至你的背包,请注意查收。

    一则系统提示出现,鸿炎连忙停下手中的工作,点开背包界面,拿出‘巢氏’英雄卡,迫不及待地查看它的属性。

    巢氏英雄卡:操作难度半星,纯辅助。

    被动技能:巢氏借助对建筑天生的亲和,只要挨着建筑,自身和建筑都将得到持续加血效果,每秒钟加血0.1%;同一建筑旁边,挨着的英雄数量越多,加血的量越大,每个英雄提升0.1%的加血速度。

    大招技能:天地建设,可修复已被摧毁的防御塔,只要有塔基,都能修建,修建敌方的防御塔,可使其变成己方防御塔;修建起来的防御塔,每秒钟自动掉血1%,直至自动破坏掉,或者被敌方摧毁;冷却时间120秒。

    2技能:无冕神碑,巢氏可召唤出无冕神碑,对周围建筑恢复血量,每秒钟恢复的血量,持续10秒钟,冷却时间30秒。

    3技能:无妄神碑,巢氏可召唤无妄神碑,对周围的敌人造成一定的法术伤害,并恢复周围队友的血量,加血速度随着法术强度增加而增加,冷却时间10秒。

    “还不错嘛,虽然技能比设计的被削弱了亿万倍,但是放在王者农药里面,以这技能属性,绝对是超级大奶爸了。”看完巢氏英雄卡的属性,鸿炎有感而发。

    一番满意地自言自语后,他再次埋头苦干,将巢氏英雄卡的炼制方法研究出来,然后批量炼制。

    这样,混沌塔内一年多,鸿炎整整炼制了20万英雄卡和20万替身稻草人,虽然不是很多,但已勉强够用。

    当然,他不会把20万英雄卡都炼制巢氏,他可没有那么傻,让自己成为活靶子,却没有输出打击敌人。

    他炼制了5万巢氏、5万盾山、5万姜子牙和5万蔡文姬,再加上原先还剩余的几万各类英雄卡,他想组建一个既有防御,又有输出的庞大队伍。

    他并不大上像九元大帝说的那么,防守一万条路,他的目标是占领一千条路的主动权,所以没必要把所有资源都放在防御上。

    在他想来,与其防御一万条路,还不如攻下一千条路,摧毁敌人一千座水晶,那样才是最大化地减轻创世之都的压力。...

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