第97章 修罗地狱篇设定-第2/2页





    排名:排名由系统自动排出,系统统计排名的方式包括三个方面:第一赛事场数、第二竞技水准赛累计所获点数、第三裁判以及选手匿名评价。

    所谓十八人连环对抗赛事,是指参赛者以十八人混战的方式进行对抗的比赛,比赛的终止和竞技水准赛一般,然而最长时间一般不超过三天,场地范围没有限制,甚至可以是异空间之中。

    拍卖场准入规则

    ?拍卖场入场规则:签署拍卖场条例,入场以身份制度选派。拍卖形式:拍卖以摇铃竞价,每一只摇铃拥有着相应的点数限制,点数只能通过竞技获得。

    ?摇铃总共有三种类别:银制(普通)、金制(高级)、宝石制(特级)。

    ?拍卖场形式:

    ?1.黑色竞拍:物品在成交前皆不展示,参与者以竞拍点数、竞拍品的点评及竞拍品所属区域进行竞拍。

    ?2.指定竞拍:指定竞拍不仅可以指定竞拍的参与人、还可以指定竞拍铃制。

    ?3.竞技竞拍:在制定物权的竞拍之中,由于参与者出价相同,或竞价者同时达到其他获得条例,而必须采取条例赛的竞拍形式。

    ?每场竞拍结束后,参与竞拍的摇铃全部回收。

    ?竞拍的起始点是每一位参与者皆要支付的摇铃点数。

    ?修罗地狱竞技场内的所有物品皆由竞技点数进行交易。

    ?宝石制摇铃的兑换拥有特殊规则:

    ?第一需要参与修罗地狱赛,且至少拥有一胜。

    ?第二需要竞技点数至少五万以上。(银制点数上限为五百,金制点数上限为三千)

    ?第三参与拍卖场次不少于五十场,且每一场次皆有参与竞价。

    ?第四至少有一次充当裁判,且不违反裁判规定。

    裁决人规则

    裁判规定:裁判权利:裁判在正常比赛中,拥有判定胜负的权利,此外,裁判还要根据赛事规则对选手的违规情况进行判罚。裁判认定方式分为两种,第一种双方约定裁判,第二种交由修罗地狱竞技场选派。比赛开始前,双方最后确认裁判认同,裁判认同通过后,若双方确认无误,裁判正式旅行裁判权利。

    ?裁判在履行裁判一职期间不得与参赛者有任何联系与交接。

    ?裁判对判罚无法认定时,交由裁判局裁决。

    修罗地狱内的人系

    自由人:

    自由人身份的确立,一般分两种。第一种,一开始没有加入任何派别;第二种,从派别中退出,并的得到肯定而成为自由人。

    自由人允许创建公会,此外,公会只允许自由人加入。

    公会一般人数上限为两百人。

    得到允许的特大公会,可以将人数上限为一千人。

    派系人:

    派系人即一开始进入某个队伍或家族的人群,这类人因为是派系人所以一般只以队伍或家族出站,且这类人一般能力将为强劲。

    派系人的上限较低,不超过二十人。

    裁判候选队伍:

    裁决局认定的可以入选裁判局的未来人选,这类人并不分派系人,也不分自由人,也没有队伍上限,但是裁决、分辨能力非常高。

    也就是比赛中常见的战斗高智商者。

    时空系统

    ?乱流系系统:

    ?因为出于多次元交接点,空间不稳定的情况时有发生,其特点便是乱流系统。

    ?人皆不是同一时间线上的人。

    ?人皆不是同一维度线上的人。

    (本章完)



    本章完