43 数据分析模型与潘园-第2/2页





    这些都是数据模型的功劳,他能更精准的分析既定印象。就像大联盟圈子里很经典的一句话,数据是不会骗人的。

    休斯顿太空人在对投手的评价、预测与改造方面成绩斐然的真实性毋庸置疑。高直球与曲球的搭配是能够通过诡异验证重合度的方式描绘的,再不行还有模拟环境的真人准确度识别。

    再者,在模型之后,还验证了伸卡球对左打的效果低下,除非是伸卡的球速快到让打者无法判断。

    其实模型并不难建,只要有人工智能当面的知识面一般情况来说不懂棒球也不是问题。可难就难在棒球是一项非常老土的体育运动,老土到超乎你的想像。

    还记得测速枪之类的东西吗?这在大联盟早就被淘汰了。还有胜投数啊、打击率之类的统计数据,其实几十年前就不顶用了,可每个报告里还是免不了出现!老土!不愿革新。

    测速这方面有视频图像处理技术已经完全无用~如果不是这样恐怕现在在球场上还会有许多人举着测速枪来看球吧~

    众所周知,球探是一个关键,球探报告也是一个关键,可随着数据模型的建立,它们比之球探要更加准确。从基础数据到投球轨迹、打击速度和角度甚至守备站位都能精确到位,快速、精准有论证,可大联盟会放弃球探只相信数据吗?

    显然不会!

    那会忽视打击率吗?更不可能!

    会无视投手的胜投吗?绝对不可能!

    看!棒球就是那么老套!新事物要占据一席之地非常非常的难!

    所以现在沈秦一听说这个就想起之前和潘园的聊天,他打不了职业,但是又想从事棒球相关方面的工作,那数据模型这一块的确是一个很好的切入点啊。

    哪怕棒球现在不愿大力度的改革,以后肯定会的啊,从棒次到布阵,从调整到分析,哪一个都离不了数据!

    每年一支球队的162场比赛,30支球队!再并上小联盟从3a到a再到菜鸟联盟。一个球队下面还附属着4、5甚至6个球队!仅仅靠人?谁做的到?



    本章完