第438章 问卷调查



    <>集中大家一起玩游戏是刘雄的想法,但是实际上这个效果连刘雄都没有想到会有这么好。.org雅文吧

    改了这么多的小细节,真是十分的舒服啊!

    在进行了修改之后,《流星蝴蝶剑》很快一口气完工,而最终《流星蝴蝶剑》的属性值是:

    《流星蝴蝶剑》:趣味性3000,独创性2020,画面2763,作曲2651。

    必须承认,相比其他飞梦经过精心打造的游戏,《流星蝴蝶剑》的总属性不算太好。

    毕竟一分钱一分货,一份时间同样是一分货,花了40来天超级赶工做出来的游戏,能达到这个水平已经非常可怕了。

    但是在游戏的趣味性上,《流星蝴蝶剑》却很出人意料的达到了3000的超级高位!

    这乃是飞梦游戏的又一个高峰啊!

    看来系统也十分的认可《流星蝴蝶剑》的趣味性。

    这让刘雄不禁想起了当年的自己:几个小伙伴一起局域网联机,四方阵,大锤争霸!

    打起来的笑声和叫声整个网吧都听得见,那真是突出一个欢乐!

    真是一段宝贵的回忆。

    而现在,在看到《流星蝴蝶剑》高达3000的趣味性之后,刘雄愈发的有信心把自己当初的这种欢乐,奉献给异世界的玩家们了。

    企鹅的《剑客列传》和飞梦的《流星蝴蝶剑》差不多同时完工,虽然游戏距离上市还有几络上也已经流出了一些游戏的相关图文视频设定资料等等。

    再加上飞梦这摆明了故意撞车刚正面的态度,所以网友们都已经开始下意识的比较两款游戏了。

    从目前放出的预览视频来看,两款游戏可谓是各有千秋。

    《剑客列传》的视频中,大家看到了许多华丽酷炫的连招,而从官方放出的资料可以得知,《剑客列传》的各种连招套招非常多,并且具有高度的自定义功能。

    只要玩家的操作够好手速够快,可以打出五花八门令人眼花缭乱的各种连招——当然,前提是技术过关,非常过关。

    而相比之下,赶工完成的《流星蝴蝶剑》由于飞梦程序猿的高水准,所以画面并不在《剑客列传》之下,并且总体的画风更加具有侠客的洒脱之感。

    同时视频中的打击手感也非常出色,就像是专业的格斗游戏一样,却又有着街机风格的华丽潇洒。

    操作方面也可以轻易的看出《流星蝴蝶剑》相比《剑客列传》简单了不少。

    容易上手,但其实不容易精通。

    如果说游戏难度的话,《流星蝴蝶剑》和《剑客列传》操作难度基础是差不多的,只不过《剑客列传》有着更多的高难度大招,组合技、隐藏技、独有技等等。

    对于追求极限操作复杂bo的玩家,《剑客列传》会更有潜力。

    这也是必然的,毕竟《剑客列传》是经历了一个完整的开发周期,自然可以来得及设计更多,多到繁琐的技能。

    从表面看,似乎《流星蝴蝶剑》并没有太大优势。

    但是刘雄在看了有关《剑客列传》的资料之后,就已经非常有信心了。

    从目前来,《剑客列传》的水准完全在自己的预料之中。

    这种水平虽然优秀,但是依然处于可控制的范围之内。

    在会议上,刘雄对员工们打气道:“或许两款游戏在操作方面各有千秋,或许相比于简化原著的我们,企鹅在剧本上更加的出色。”

    “但是单机部分差距不是太大的话,那么我们的联机内容一定会比《剑客列传》好,好很多。”

    小林笑道:“老板,您这不是说废话嘛!《剑客列传》还真是纯单机游戏,人家都没有联机内容,那怎么跟我们比嘛!”

    小林经常出些馊点子,说一些蠢话,但这一次小林倒还真没说错。

    《剑客列传》是纯单机游戏,没有联机内容。

    于是刘雄决定跳开这个话题,继续说道:“另外,在次世代游戏的开发技术上,我们飞梦也已经积累了相当的优势。”

    “这一次的《流星蝴蝶剑》我们开发时间这么短,却依然得到了一部非常出色的游戏,最起码在画面上还要比《剑客列传》好一点。”...

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