第202章 种田者的天堂



    “因为作为我们制作的第一款全面战争游戏,我想要把全面战争文化多样性的冲突,给彻底的体现出来。”

    “我们的游戏从罗马共和国时代开始,在这个时代有罗马为代表的拉丁势力,有遍布整个西方世界的希腊势力,有高卢蛮族,也有更野蛮的日耳曼蛮族……”

    “有商业共和国迦太基,也有塞琉古这样的东方大帝国。”

    “有草原游牧民族,也有非洲土著部族。”

    “有重装剑盾步兵,有长枪方阵,有重装冲击骑兵,也有灵活的骑射手。”

    “战车,大象,弩炮,战舰!”

    “可以说,在罗马统一地中海世界之前的这段时期,是西方百花齐放百家争鸣的时代。”

    “每一个势力都有自己的文化、兵种、战术和战略思路。”

    “不同的文化在同一个舞台上激烈的冲突,这样非常的有意思。”

    “可以说,在文化多样性方面,这一时期是最纷繁复杂的。”

    刘雄重点说出了纷繁复杂四个字。

    “而越是更多不同文化的冲突,游戏的多样性也就越能得到保证,游戏也就越有意思。”

    “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,为了更加深入的了解各个文化,更好的做出我们的《罗马全面战争》,所以我们要来各个地方怀古。”

    “这种认真的态度,才是我们一个优秀游戏人,应该有的态度。”

    刘雄说的很好听。

    但小林看了一眼飞机窗外,f16战机从远方的天空一闪而过。

    然后,小林瑟瑟发抖的说道:“要怀古的话,去意大利去西班牙去不列颠长城去条顿堡森林啊……”

    “老大,这里可是阿富汗啊!”

    刘雄说道:“怕什么?为了做出更好的游戏,舍得一身剐!”

    “来到阿富汗,就是为了更好的做出《罗马全面战争》里的巴克特里亚势力。”

    巴克特里亚,是亚历山大征服波斯之后,后续的希腊殖民者建立的一个希腊化国家,又称“大夏—希腊王国”。

    巴克特里亚巅峰时期,版图东起恒河中游流域,西达波斯沙漠,南抵孟买湾,北界锡尔河,属于中亚的一流大国。

    作为地处中亚草原的希腊国家,巴克特里亚既有希腊的文化,同时又不可避免的打上了本地草原文化的烙印。

    再加上曾经是波斯帝国的地盘,波斯文化在巴克特里亚也很有市场。

    所以巴克特里亚是一个文化互相融合,非常有自己特色的国家。

    放在《罗马全面战争》游戏里,巴克特里亚的文化融合特点,在兵种方面展现的淋漓尽致。

    作为希腊人的殖民国家,巴克特里亚有一套完整的希腊兵种体系。

    从方阵枪军团,到重装剑盾兵,再到长矛步兵。

    弩炮、弓箭、亚历山大时代传承下来重装骑兵!

    同时也有许多东方特色的兵种。

    从廉价的东方步兵,到波斯精选弓箭手,以及希腊化的铁甲弓骑兵。

    巴克特里亚甚至还有古代战场的坦克——战象部队!

    既能体验希腊方阵,也能体验骑兵冲击,既能秀微操玩骑射,还能直接战象部队莽过去。

    如此丰富多彩的兵种搭配体系,注定了《罗马全面战争》里的巴克特里亚,不会是一个无人问津的小势力。

    小林以为巴克特里亚地处边陲,就以为巴克特里亚是个酱油,那可就大错特了。

    见小林似乎似乎看不起巴克特里亚,刘雄笑着说道:“别看巴克特里亚只是《罗马全面战争》里的一个偏远小势力,但我敢向你保证,这个势力的人气绝对不会低。”

    “巴克特里亚我看没什么了不起的嘛!”小林有些不解。

    “也就两个行省的地盘,又是鸟不拉屎的角落旮旯,纯属打酱油的小国家,我估计是没什么人气的。”

    坐在对面的夜神此时说道:“那小林你可就错了哦!”

    “我估计,巴克特里亚绝对会是一个人气势力,很可能仅次于罗马、日耳曼、不列颠等一线高人气势力呢!”

    “首先从游戏性的角度来说,巴克特里亚是一个融合了东西方文化的势力,玩家既能体验到波斯兵种,也能体验到游牧兵种,自然还能体验到希腊兵种。”...

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