第138章 尼尔:机械纪元



    刘雄让小葵给大家分发资料,并且说道:“计划中的新游戏名叫《尼尔:机械纪元》,这些是我准备的资料。”

    指着这叠厚厚的资料,刘雄说道:“这可是我忙了很久才总结出的资料,咳咳,大家先仔细看着,我等会再来。”

    因为刘雄准备的资料很多,其中关于游戏世界观背景资料的设定就厚达100多页!

    虽然从理论上讲,飞梦制作尼尔机械纪元并不需要那么的复杂,把背景做的稍微简单一点,玩家们也不会说什么。

    但刘雄不敢托大,尼尔机械纪元的成功概率,完全不像求生之路或者骑砍那样高。

    骑马与砍杀的游戏类型富有创意,在市场上没有强力的竞争者。

    而尼尔机械纪元不同。

    尼尔是一款动作角色扮演冒险游戏,这种类型的游戏,其竞争难度可是修罗地狱级别!

    扑街的可能性,是存在的。

    其他的公司,他们旗下的此类游戏都不是吃素的,刘雄必须用心制作每一款游戏,才能保证自己的游戏在激烈的竞争中获胜。

    而根据刘雄自己的游戏体验。

    自己初玩尼尔的时候,为2b小姐姐的飒爽英姿所倾倒,为游戏打斗的畅快帅气而愉悦。

    但当刘雄玩到更深一点的时候,刘雄变得为尼尔机械纪元的音乐而叹服。

    而在最后,当刘雄通关了尼尔的时候,则是剧情让刘雄难忘。

    尼尔机械纪元的世界,尼尔机械纪元的剧情,尼尔机械纪元的那一个个小任务小细节,都让刘雄心生感慨!

    而飞梦的尼尔机械纪元,想要复制成功的话,就必须要注重每一个游戏品质的提高点。

    尼尔的剧情很出色,刘雄就要完完整整的这剧情展现出来,而不能偷工减料。

    ……

    到了下午的时候,飞梦众人基本把刘雄的资料都阅览了一遍,于是会议继续。

    刘雄面带自信的微笑问道:“大家有什么想说的吗?”

    小林积极发言道:“从资料看,如果采取这种方式制作的话,游戏的打击动作会很华丽流畅。”

    “不必拘泥于连续技,简单的操作便可以获得畅快的战斗体验,从玩家的角度出发,我会觉得这样很不错。”

    小葵似乎也对尼尔机械纪元评价很高。

    “这是一款动作冒险游戏,但有的时候又是一款格斗游戏,有的时候又是横板过关游戏,再有的时候会是一款弹幕射击游戏,甚至还有文字冒险游戏的内容。”

    “这种富有变化的游戏内容,可以让玩家们不断的感受到新鲜的乐趣。”

    嗨狗说道:“游戏拥有多款结局,有点意思。”

    作为飞梦的首席编剧,夜神说的也比较多:“游戏的世界观设定令我着迷,哥特+维多利亚风,科幻与复古融合为一体。”

    “而剧情更是令我惊讶,甚至是震撼!即使只是简单的剧情概要,也已经令我无法忘怀了。”

    “所谓灭亡人类的外星人,竟然已经灭亡!而甚至连人类也都已经灭亡了!”

    “无论是外星人的存在,还是人类的存在,都成为了机械生命的一个谎言。”

    “这也更让我明白了游戏为什么会叫机械纪元。”

    “无论是表面的剧情,还是深层次表达的内涵,都让我感觉到了一种深度。”

    “从老板您写出的主线和支线剧情来看,玩家在游玩的过程中会遇到许多美好的东西,也会遇到很多残酷的东西。”

    “张弛有度,剧情节奏的把握,可能会非常棒!”

    大家纷纷发言了一圈儿,刘雄总结性的说道:“嗯,我们制作的尼尔机械纪元,会是一款很棒的游戏。”

    “富有魅力的人物,尤其是女性人物。”

    “时尚和复古结合的帅气造型,以及富有感染力的畅快打斗动作。”

    “复杂而具有深度的世界观。”

    “宏伟壮观的游戏画面。”

    “当然,还要有史诗般的有深度有内涵的音乐。”

    刘雄在会议上对飞梦将要制作的尼尔机械纪元,提出了很高的要求。

    例如地球原版的尼尔机械纪元,画面其实就很一般,许多建模材质都比较粗糙,比不上同期的同等级大作。...

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