第二章 系统



    叶安躺在床上,盯着天花板,足足望了一上午。

    最终能确定的一件事就是,自己重生了。

    从2024年重生到了2019年。

    与此同时,伴随着重生而来的,还有一个系统,散财系统。

    从一开始的迷茫、疑惑到最终的震惊与激动,叶安的心境发生了很大的变化。

    而现在,他已经接受了重生与系统的事实。

    脑海中轻轻地呼唤一声,他便调出了自己的属性。

    宿主:叶安

    等级:1

    经验值:0/1000

    声望:0

    每日散财值:10万RMB

    商城:1级

    商城回收:未解锁

    神秘商店:未解锁

    任务:暂无

    叶安眼神微动,点开了系统使用手册。

    第一页是功能解释。

    【等级】当宿主经验值达到一定数值之后,宿主便可自动升级,等级越高,宿主所享有的福利也就越多。

    【经验值】通过散财或者完成系统发布的任务可获得,每散财1万RMB,获得1点经验值。

    【声望】宿主通过涨粉来获得声望值,粉丝越多以及粉丝对宿主的好感度越高都会提高宿主的声望,声望可用来在商城以及神秘商店中购买物品。

    【每日散财值】与宿主等级成正比例函数,等级越高,每日散财值便越高。宿主每升一级,每日散财值增加10万RMB。

    【商城】商城等级=宿主等级。商城等级越高,上架的货品则会越多,货品的等级也会越高。

    【商城回收】宿主2级可解锁,半价回收,宿主出售商品给商城,将会得到该商品原价一半的功德点。

    【神秘商店】宿主2级可解锁,该商店内会随机上架5件商品,商品种类随机,商品等级随机,商品价格随机,商品刷新时间:每天0:00。

    【任务】随机触发,宿主完成任务可奖励一定的经验和声望。

    第二页是宿主谨记事项。

    【1】声望的获取与散财额度没有直接关系。每个粉丝反馈给宿主的声望值也会不同,声望值会随着粉丝对宿主的好感度增加而增加。

    【2】倘若散财的对象为恶、为奸、为诈,将会扣除宿主大量的声望。

    【3】倘若散财的对象日后取得一定的成就,将会奖励宿主相应的声望。

    【4】每日散财值必须散尽,否则将会扣除宿主相应的声望。

    【5】散财金额不可以任何方式汇入自己账户,否则扣除宿主相应的声望。

    【6】宿主每散尽10万RMB,将会获得10万RMB的真实奖励。

    【7】满级10级,宿主每日散财值的最高额度为100万RMB。

    在详细地看了两遍之后,叶安关闭了系统页面,将每个注意事项都记在了脑海中。

    回想起昨日四人相遇的场景,叶安内心感触良久。

    既然上天给了自己一次重生的机会,那么自己就应该好好把握住这次人生。

    不求多么绚烂缤纷,只求能让自己无怨无悔就行。

    毕竟上一世,自己有太多的遗憾和为完成的心愿。

    弟弟的失踪,母亲的卧病,父亲的辛劳……

    当然,还有自己大学期间最好的几个朋友,上一世,他们过的都不如意。

    这一世,有了散财系统,自己或多或少能帮他们一点吧,至于他们能走多远,还是要看他们自己的造化。

    这一点,叶安没有能力去决定他们的人生,也不可能包办他们的人生。

    自己能做的,也只能是在他们的人生路口给一些建议,在他们困难的时候,稍微拉他们一把。

    至于未来的路,还是需要他们自己去走。

    而对于自己,叶安也已经有了自己的一些计划。

    毕竟自己属于重生,关于未来,他掌握着很多先机,借助这些先机,自己或许可以做出一番事业,闯出一片属于自己的天地来。

    他知道,未来哪款游戏将会火爆全国,月流水20亿。

    他知道,未来有什么新兴行业,以及什么行业最吃香。

    他知道,未来哪家公司将会异军突起,股票连番好几倍。...

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