第二百三十章 刀剑锋锐屠魔物



    噗嗤!

    刀光落下,污血飙飞,一头朽魔头目,带着惊恐和不甘的眼神倒下了。

    白骨战士打出了5%机率的致命攻击,一刀就结果了这魔物的命。

    通过不断的改造和微调,死亡使者体系,如今也完全纳入到属性模版之中。这就使得各种数据都变得条例和直观。

    白骨战士的属性,自然也能调出来查阅,包括血量,技能,被动特效等等。

    对某些人而言,数据化、文字化、图形化,很习惯、很爽,但徐长卿用不着,现代的这种图文数综合信息显示体系,除了使用习惯,还有一个价值,就在于它是针对那些信息数据处理不够快,也不够细致敏锐的人而开发的。

    所有的普通人,都能归为这一类。不进行量化,他们就无法准确的把握,无法光靠五感去清晰而快速的把动态的量及时掌握。

    比如,一发魔能弹砸在目标身上,令其****血肉模糊。这是个什么程度的伤害?伤到内脏骨骼了吗?将会导致怎样的连带效果?

    这些都没概念,至少无法做出及时的反应。

    所以量化后就很直观,敌人的属性面板上体现出来了,骨裂了、伤肺了、它会咳血,影响施法,这是文字信息,总HP下降多少,每秒损失多少血量,这是数字信息。受创部位肌肉连带示意图,这是图形信息。

    所以有了这个属性模版,很多东西都变得简单了。不需要有多少专业知识,不需要有多少经验,也不需要观察入微什么的,只要看属性面板就好。

    都说科技越昌明,应用越傻瓜化,越简单。

    没错,过去开电视需要过去摁键,需要自行搜索调台,后来用遥控,自行搜索频道,再后来说句话电视就开了,一根有线已经把所有可选台都接驳好。

    很方便,很傻瓜,低能儿都会玩儿。

    但另一方面,这些也把人忽悠瘸了,这都是拐杖。

    徐长卿已经有一把拐杖了,名为仙道系统,哪怕他叛道,都没能将之甩开,或者说没全甩开。他不会再给自己架一支拐了。

    但他还是从燃月哪里买来了属性模版和战职模版,他需要熟悉和了解,未来,他将是制拐人,这是一名老怪应该精通的手段,尤其是对于开道者而言。毕竟传道的本质,就可以是卖拐。

    入我门者,可得长生法,来,拐拿去,坚持用下去,你就能长生,至于原理什么的,你是有福的,无需操那种杂心……

    制人而不受制于人,高境界,但还不算至高,还有其他制约,比如万物根源,物质、能量、空间、时间、信息,什么时候把这些都超越了,不受其制,才是真正的至人,至少在已知宇宙内,是这样的了。

    徐长卿的小目标,大约就是这个了。之后肯定还有,却已经不足道,那已经不是现阶段的人类所能理解的高度和领域。

    打仗的时候,徐长卿到是没有思绪放飞的想这么远,他仅仅是在做比较,比较属性模型带给他的这种综合感觉,和他自己比较习惯的感知,有什么样的差异,有哪些不同。

    然后发现,最令他在意的不同,就是倚靠模版,他自己的思维模式就无法获得进一步强化的机会。

    思维模式就是编码程序组,但这个编码程序组是活性的,每处理一次数据,相关的编码就会获得增强,反之则弱化。

    它就好像人的自信,胜利就会强化,我就是行,我的思路是正确的,失败则弱化,哪里出问题了?为什么会输。

    强化的基本好处,便是坚固,难以动摇,可以承受更多的打击而不会崩溃。

    人夸人,他的意志像钢铁般坚硬,就是某个部分的思维模式获得了强化。

    就是爱国,什么样的刺激都毁不掉这个念头。

    这个念头哪来的?思维模式生成的,如果模式框架不够坚固,就不能始终输出这般强烈而纯净的念头。

    以享受人生为目标的,这些方面就可以尽可能的简化,做个用现成品的应用者就好。

    而愿意把攀爬极致之位的苦逼过程当作享受的,那么还是从原始做起好,拿来主意虽然方便,却终究不是自己的东西。...

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