第一千五百二十九章 千年的罗马-第2/3页





    “正如大家看到的那样,我们的新游戏以公元530年发生的罗马波斯战争为背景,玩家将扮演东罗马帝国或者萨珊波斯帝国的普通士兵,通过自己的努力一步步登上将军、统帅的高位,进而主导两个帝国最终的命运。除了这两个可选择势力,后续我们还会通过dlc的方式解锁更多势力。”

    “按照历史实际,东罗马军队的装备比较凌乱,罗马军团标志性的盔鬃因为容易遭到弓箭集火早已从战场上消失。不过考虑到游戏画面效果,我们依然为玩家准备了更加罗马的造型,就如我现在这样。”

    “对了,”伸手拨弄头上马鬃做成的扇形饰物,他笑着介绍:“游戏里的盔鬃有多种款式和颜色可选,受击只有碰撞效果却不会造成伤害判定,大家可以放心佩戴漂亮夸张的盔鬃走上战场。”

    等到台下笑声消失,阿贝这才接着说道:“相比起上代产品,火药武器在这代被彻底移除,取而代之的则是更加丰富的传统曲射武器以及冷武器,进而使得游戏里的各种战斗产生新的变化。除此之外,游戏最大的变化是参战人数有了明显增加,现在可以呈现真正的万人大战。”

    眼见台下没有太大反应,阿贝故作不爽地挑了挑眉,“听到万人大战,你们是不是联想到了‘战争模拟器’?不过兄弟们,我得说你们猜错了,‘古典战场4’将要带给你的,远不是那款过时模拟器可以比拟!请看大屏幕。”

    一场大战很快爆发,几万人同时向一座险关要塞发动进攻,不同于《战争模拟器》那种整整齐齐,如同僵尸一样的扎堆攻击,屏幕上的攻方明显有着更好的组织,不同兵种混合编组彼此掩护配合,防守方更是利用地利优势持续给对手制造着麻烦,攻守双方合力为观众送上一出精彩的古代攻城战演示。

    “需要提醒大家的是,这不是预先做好的cg,而是游戏里的实机录像。我们的ai久经训练,已经初步掌握了冷兵器时代战争的指挥艺术,当双方兵力、城堡地形、天气气候等因素发生变化,攻防战术和部队组织也会发生变化,确保玩家不会陷入到枯燥重复的战斗里面。”

    “关于这款新游戏,暂时就介绍到这里。大家要是感兴趣,可以报名参加‘古典战场4’的封闭测试,通过筛选审核即可参加,完全免费。”

    嘴上说着话的同时,阿贝摘下头盔铠甲和短剑放在舞台上,自己身上只穿着打底的红t恤、红短裤,这才长舒口气,“可算是自由了,我的军团装备使用钢铁材料打造,似乎并不比老板的黄铜机器人外壳轻多少。”

    “除了这款‘古典战场4’,我们今年还有一款外传作品即将登场,名叫‘古典战场:死神之敌’。众所周知,第一次世界大战总共造成约1500万人死亡,玩家在游戏里的任务就是减少这个数字,通过干涉战役走向的方式,尝试将世界线推向更加和平安定的方向。”

    “这款游戏如今已经制作完成,从下个月起购买任意一款蜜蜂游戏出品的战争游戏都将获赠它,也可以用30美元的价格单独购买。”

    “好了,火力实验室今年的作品就是这些,大家明年见!”

    介绍完自己工作室的作品,阿贝就快步走下了舞台,临走还带走了他的盔甲和武器。

    随着他的离开,又有一位制作人走上舞台。和前面几位一样,这位同样是cos登场,蓝纹格子衬衫、脏污的白大褂、满头蓬乱的斑白,搭配脸上的眼镜式放大镜,疯狂科学家的感觉扑面而来。

    “咳咳!”按住眼镜轻咳两下,这人开口介绍自己:“大家好,我是‘蒸汽’工作室的夏新雨。这次我们带来的作品是‘蒸汽竞技场’,一款蒸汽朋克风格的格斗游戏。”

    手指身后的大屏幕,他接着说道:“正如大家所见,这是一款跨平台游戏,除了在pt和bp平台首发,它还会依次登陆其他主机、pc以及其他手机平台。”

    “除了独特的蒸汽朋克风格,以及欢快搞笑的氛围,‘蒸汽竞技场’还有三大特色,其一是支持rrt,画面效果非常出色;其二是支持vr体感操作,临场感非常强烈;其三则是支持扫描录入,玩家可以通过扫描自制玩偶乃至真实动物以及真人的方法为游戏添加新的个性化角色。”...

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