第六十六章如何制作动画短片
第二天,于谦一到公司就告诉武莺莺几人,最近他有事,别找他审核,做完了就继续往下做就可以。
说完后,于谦就拿了个笔记本躲进了夏云舒办公室。
这里不容易被打扰,他要开始构思参赛短片。
动画短片与剧集,电影不同,它的制作时间向来不长。
所以如果不是全能人才,就不用面面俱到,每一个环节都要做的很好,只需要做出亮点就可以。
特别是初学者或者准备毕业作品的人,一定要注意,在片子突出自己的专业特长,不要花太多时间在别的地方。
比如视觉效果专业,那就把重点放在特效和渲染上。
模型专业就放在模型上,只有这样你才能让观众耳目一新。
当然在突出重点的同时,其他方面也不能太过随便,起码要说的过去。
不过这里有一个大前提,就是剧本一定要好,也就是短片的核心创意一定要让人眼前一亮。
如果看过动画比赛的优秀短片,你就会发现,它们与商业项目相比或许有很多瑕疵。
但无一例外,它们的故事都极为优秀,亮眼。
比如饺子导演的《打,打个大西瓜》和他后面执导的《魔童降世》相比,就显得有些粗糙。
可却不影响它是一部超越时代的动画短片。
虽然是因为前者是一个人制作,后者是一支优秀团队的结晶。
但从侧面也能反应出剧本的重要性。
而如何诞生一个好的创意呢,那就得先思考一下自己要做什么样的片子。
比如悲情,喜剧,黑色幽默,讽刺等等。
而于谦想表达什么呢?
他静心想了想,在本子写下两个字,讽刺。
讽刺什么,当然是动画圈,郭宝宝,动画协会。
参加对头的比赛,不恶心一下对方怎么能行。
在这肤浅的动机下,他也想刺激一下所有的制作人员。
短片的核心是讽刺,那该如何去讽刺,就是个问题。
总不能直白去骂,那样会被封的,也会让人心生厌恶。
讽刺的精髓就在于,你看的很爽,可细细品味却能明白些什么。
就像可以申遗的《让子弹飞》。
用笔轻敲着本子,于谦盯着讽刺两个字思索。
几秒钟后,他忽然动笔写下,“电影院式大礼堂内,黑白参加影片评比,黑的电脑丢失,向白方借电脑,白方激烈拒绝。
旁观的观众去外面拿自己的电脑,白出手组组织。
写完后,于谦又看了一遍,点点头。
这是制作短片必经的过程,先将大概的故事写出来,然后再扩充成剧本。
作为一个自己制作的短片,在剧本上不必太过讲究,按照最基本得格式开就行。
时间,地点,人物,具体发生的事,人物神态和动作。
如果想省事的话,也可以不写剧本,直接进入分镜,前提是你得对故事每个细节都清楚。
于谦就不准备写剧本,直接画分镜。
如果不会手绘分镜,其实也有解决的方法。
那就先将自己故事需要的场景整理出来,然后在三维软件中创建镜头,进行构图。...
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