第十三章:卡萨曼之森(4)-第2/3页





    直到于斌看见亡灵又一次组织了一波冲锋,冒着精灵弓箭手稀稀拉拉的箭雨冲到树人身前,用手中长满锈迹的长剑和短斧劈砍那层厚厚的树皮时,才知道这场战斗为什么表现得像菜鸟互啄!

    精灵弓箭手的射击虽然精准,但很少击中那些亡灵骑士的头颅或者胸膛,至于那些德鲁伊,除了偶尔给树人刷个回春术,然后补一补那些精灵剑士身上的树皮术之外,就只能召唤一两根有气无力的藤蔓来延缓一下亡灵们的前进速度了。

    你们的自然光环呢?荆棘缠绕呢?再不济,刷个大回春能死啊!那个站在最中央的,拄着根比身旁的同类高一头的法杖,一看就是德鲁伊的进化形态德鲁伊长老,你好意思就站在那里丢丢回春术?你没看见那个树人身上的树皮都被砍得像乞丐的洞洞装了?你们简直是给所有长耳朵丢脸啊!

    于斌算是看出来了,这些精灵完全没有人指挥,而且自身的智慧水平似乎也不高,这使得他们明明有不小的实力,却只能和眼前这群炮灰一般的亡灵打个五五开,很好的诠释了什么是一顿操作猛如虎,战绩全是零比五!

    发现这个情况之后,于斌毫不犹豫的擦着战场边缘朝精灵的阵地后方而去。那些精灵们也丝毫没有发现有个画风不对的家伙在想着爆他们的菊花,还是兢兢业业的和眼前那群没脑子的骨头打得有来有往,活活一群二百五!

    瞅准机会,于斌直接发动冲锋,在那些精灵弓箭手刚刚射出一波箭雨的同时,将手中的符文剑刺入了一个德鲁伊的后心,被激发的冰冻符文将这个死鬼瞬间变成一尊冰雕。

    震惊于于斌的突然出现,整个精灵的队伍产生了一阵混乱,弓箭手杂乱无章的后退,想要拉开足够的距离,然后用手中的箭矢攻击这个突然出现的敌人。而那些德鲁伊的反应更糟糕,他们甚至没有选择逃跑,而是呼叫在前方阻挡亡灵的精灵剑士回来驱赶孤身突入阵地的于斌。这使得前方正陷入僵持状态的防线产生了明显的缺口。

    这让于斌更加确信自己的推测是正确的。如果这些精灵有一个指挥官,或者他们自己有足够的智慧,那么那些弓箭手们的第一反应不会是后退,而是收起弓箭,换成匕首,冲上来限制于斌的行动,为德鲁伊发动法术争取时间。同时,那些德鲁伊也不可能傻乎乎的站在原地召唤前方正在奋战的精灵剑士,只要一个小小的荆棘缠绕,或者召唤几根藤蔓,就足以让于斌不得不选择逃跑,毕竟于斌现在的生命值,哪怕有亡灵护盾的保护,也不可能在这么一群精灵的围攻下支持多久。

    抽出符文剑,一脚踹倒身旁的一个德鲁伊,伸手从腰间拔出黑翼之刃,用左手将这个家伙的喉咙切开,同时右手的死亡呼吸朝前方猛然一劈,一道带着冰霜之力的剑气从符文剑上飞射而出,撕开另一个德鲁伊的胸口,让对方的上半身立刻被冰霜覆盖。

    这是于斌在出发之前新学习的气刃斩技能,通过将身体内的死亡之力汇聚到武器上,然后一口气爆发出去,形成能量刃来对敌人造成伤害。之前在埋骨之地把于斌打得到处逃窜的骷髅boss卡农所使用的就是这个技能的强化版本。由于刚刚学会不久,于斌现在也只能保证一半左右的成功率,而且消耗较大,体内的死亡之力也只够于斌使用不到十次。

    至于同时使用两把武器,也并不是说于斌已经拥有了双持的学术。玩家即使没有掌握这个学术,只要不超过负重上限,也能够同时使用两把武器,至于在战斗中能否用好他们,那就完全看玩家自己的技术了。双持学术的作用在于让玩家在使用两把武器时,知道如何更好的发挥他们的效果,而不是仅仅拿着武器当烧火棍用。

    没有双持学术的玩家有可能在使用两把武器时得到的效果不是一加一等于二,而是一加一等于一,甚至小于一,当然,也不乏一些天赋出众的玩家在没有掌握这个学术时就能发挥出一加一大于二的效果。

    面对于斌这么一个敢在人群里开无双的家伙,本就智商欠费的精灵们脑子里自然是一团浆糊,毫无章法的应对反而让于斌更加的如鱼得水,应付自如。很快,德鲁伊们就在于斌的屠杀下全部变成了尸体,当那个德鲁伊长老倒下的时候,死死的抵挡着亡灵的树人也以肉眼可见的速度枯萎,然后变成一堆腐烂的木头。...

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