第246章 给爷爬



    「生命替身LV1」

    「精神能量所化的特殊存在,开启时,您的生命值+100%。

    替身本体具备您的100%最大生命值。

    攻击类型为法伤。

    替身的攻击力为您的10%最大生命值。

    物理防御力为0。

    法抗为40。

    通常情况下免疫物理伤害。」

    「替身附体友方单位时,该单位的生命值+100%,并额外提供100%您的最大生命值护盾值,仅在附体时提供,护盾值冷却时间180秒。」

    「技能持续时间无限,冷却时间240分钟。」

    目前白骨已经从过去的五千血,升到了8000点的血量。

    这是因为白骨的前三个技能早已经拉到99%的地步。

    有了第四星辰,前三个技能加了1%,就升到了LV4。

    三个技能星辰的反馈,直接让白骨的综合属性爆涨。

    ……

    「防御力LV4:」

    增加防御力(50%→80%),持续30秒,冷却时间38秒。

    「硬甲姿态LV4:」

    增加防御力(100%→130%),回血最大生命值4%,持续30秒,冷却50秒。

    「百锻成钢LV4,被动技能已生效」

    您的锻炼效果加四倍。

    人类的身体有极限,但你能通过锻炼突破身体极限。

    每次突破极限能增加自身10%防御力,和10%生命值。

    目前已经突破身体极限的次数:五次→九次。

    防御力+50%→+90%

    生命值+50%→+90%

    再配上新打造的重盾手装备,白骨在穿戴整齐后,全身属性如下:

    生命值:5000→8001,

    物理攻击力:680→902,

    物理防御力:1090防→1713。

    法抗:0→10

    以上是常态数据,已将被动的常驻增幅算进去。

    一、二技能是主动技能,若是两个防御力技能同时开启,白骨的物理防御力可以叠加到5310!

    五千三百点的物理防御力!

    这也是西蒙为什么敢带领小队回归小镇清算幕后真凶的原因。

    有白骨在,基本上可以无视掉小镇里面99.9%的物理职业者。

    唯有那些高物伤,低攻速的物理职业者,才能对白骨造成伤害。

    当然,对面想打出物伤,上一些削抗型辅助也不是没有可能。

    不过就西蒙所知,同类效果只取最强。

    只削物理护甲,不削魔抗的单向辅助技能,最高能削到百分之四十。

    这是三星职阶的极限。

    即使削了40%的护甲,白骨也还有3186点护甲值,依旧是很肉的存在。

    众所周知,大家的攻击距离一般都是有限的。

    能打远程的职业,一般也就限制在几十米内。

    射手可以百米外射击,但是射程越远,越可以通过直觉和视觉预判性走位躲闪。

    故而白骨需要承受几十米范围内的物伤就行。

    再加上开启替身后,白骨的血量就从八千翻到了一万六千血。...

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