第六章 系统与“伏兵班阵”-第2/2页





    属性上,基本上和我本身想的差不多,就是力量体力之类的,只是武力并不算入内功跟特性之类的加成,还有跟游戏不同还能通过锻炼提升。

    斗气差不多就是罡气的意思,是用来发动武将计的,军师技不需要消耗什么,只是让你知道你想要发动的军师技应该怎么做而已。

    游戏与现实最大的区别是什么?当然是技能,完全的不合理,比如说我有一次对着一群狼发动了火箭烈,荒郊野外的,就我一个人,结果是不知道从哪里冒出来一群弓兵,朝着狼群射了一轮火箭然后就消失了,当时我为了实验还特意利用了特权,封锁了那边区域,回头我出去的时候,还问过并没有哦见到有人出入过。我试图研究他们是怎么出来的,然后我发现根本没办法将注意力集中到身后,等到他们出现之后,我才注意到,我试过直接盯着身后,但是马上就会被前方的事物吸引了注意力,这也许是系统的力量。

    还有买马的时候,本来想看看系统是不是能在直接出现在我眼前,还特意选的在房间里,也不管是不是会无法解释,结果是直接出现在马厩里,其他人都好像没注意到这多出来的一匹马。

    现在按情况应该是属于后退,武将计发动后,士兵应该是在前面出现,我现在用的兵符是重步兵,出现的应该也是重步兵。

    结果发现什么人也没有出现,是不是技能使用失败了?正在疑惑的时候方才我们刚通过也就是我使用技能的地方,不知道从那个角落湾里涌出了二十一个士兵,手持长刀,身穿跟金国,或者说是跟这个时代不一样盔甲,如果有人了解这方面的东西的话,应该看得出来是东汉时期的盔甲。

    这些士兵二话不说直接就跟追赶我们的城卫军厮杀了起来。

    我嘴角抽了抽,我能说“伏兵”不愧是“伏兵”么?



    本章完