182 技能大强化



    吴惧的【从零开始养成计划】刚刚立项,立刻就迎来了蒙头痛击。

    他发现,貌似搞不了这个。

    因为他没有办法搞出一只1级的骷髅!

    不对,确切的说,是吴惧没有办法通过【召唤骷髅】搞出一只完美品质的骷髅。

    一方面是,吴惧的【召唤骷髅】等级太高了。

    目前接近11级的【召唤骷髅】起手就是123级!

    想要召唤1级的骷髅,那吴惧费了老劲也整不出来。

    这一步,就直接把吴惧的【从零开始养成计划】卡死了。

    “靠,我第一次知道,原来技能等级太高,实力太强也不是什么好事情!”

    实验了几次,没办法成功吴惧只能很无奈的暂时把这一个计划给搁置了。

    所幸,这一个计划也不是什么立刻能够提升战斗力的计划。

    而且,从天赋升级的角度来讲,这一个计划越往后执行它的收益越大。

    现在还只是1级完美品质5级天赋。

    后面吴惧要是能搞出1级超凡品质6级天赋,甚至是1级传说品质7级天赋,1级史诗品质9级天赋的存在,那才叫真正逆天呢。

    如此安慰着自己,吴惧心态很快就调整过来了。

    目光也重新放在眼前的收益上了。

    先上手把【秘境改造卷轴】和【秘境结晶】使用了。

    一口气,吴惧对自己的白骨之地的规则进行了固化升级。

    ……

    一,只要进入白骨之地的普通人类,自动成为白骨之地的子民,获得吴惧首肯可以自由出入白骨之地。

    二,吴惧可以剥夺白骨之子民的一切力量,同时,白骨之地子民斩杀怪物的收益,吴惧享有绝对支配权,

    三,白骨之地子民死亡之后,躯体将回归白骨之地,转化为亡灵,灵魂自便

    ……

    这个是原本白骨之地的规则。

    吴惧在这一个基础上,对规则进行了一定程度的修改新增了几条规则。

    第一条,吴惧新增了【白骨印记】的存在,【白骨之地子民】可以通过【白骨印记】申请进入【白骨之地】。

    同时,职业者可以通过接纳【白骨印记】成为【白骨之地】的子民。

    第二条,吴惧新增了,白骨之地子民斩杀怪物尸体会被转移到白骨之地,但子民可以额外获得金钱,同时,有采集技能的子民除外

    第三条,吴惧新增了,白骨之地的子民无法以任何形式透露白骨之地的存在

    在新增加固了这几条规则之后,吴惧把还剩下的50点秘境结晶也给用了。

    打造了一个结义【白骨之地】和外界的地方。

    这一片区域,吴惧准备打造一个【白骨之城】!

    根据吴惧对【白骨之城】的构想,这是完全针对于白骨之地子民的一个城市。

    主要的作用,有两个。

    一个是设置防火墙。

    防止白骨之地子民出去之后,带什么乱七八糟的东西进来。

    另外一个,也是为了更好的方便管理白骨之地的子民,吴惧可以利用【白骨之城】引导白骨之地的子民收集他需要的资源。

    这也将是吴惧链接白骨之地子民的重要纽带。...

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