第十回 地狱火和雷电术



把二层翻了一遍,又回到原来的二层入口,其实之前又搜寻到一道门,估计是下一层的入口,王大力没有选择进去,他觉得还是在这一层来回刷经验,自己能够掌控得住。一般游戏的设定,一层比一层危险,留在这里平稳升级是较好的选择。

 现在随风13已经升十六级,双持武器战的经验条也过半了,32258/50000。回到了熟悉的二层入口,一看背包又一次的填满,王大力选择回城休整。休整过后,再次跑进废弃矿区,沿着逐渐熟悉的通道,尽量快的摸进二层,路上顺手杀了一头僵尸和尚,爆出了一本《地狱火》,双持武器战不用考虑立刻学习。

 地狱火是基于火球术的一个拓展应用,火球的凝聚不再局限于胸前,随着精神力的增长,和精神力运用的熟练,可以尝试火球离体凝聚。而地狱火设计得更显智慧,把精神锁定从前方具体的目标变成自己身体前的地面,然后在敌人经过时突然凝聚火球,由下向上的爆发来灼烧敌人。攻击变得更隐蔽,而且可以到多目标同时杀伤,受制于精神力的强度,双持武器战暂时只能做到在身前两三步凝聚离体火球。

 进入二层,僵尸死后物品的掉落率,感觉二层比一层要高了。迎头又有两只僵尸嗷嗷叫的扑过来,道士上毒,法师的火球又呼啸而至,刀锋滚滚切割,诱惑之光闪过,距离合适发动贴身攻击,三叉戟挺身直刺。

 如非必要,否则不出手,出手必须见血。出手一定会露出空档,出手越快,空档时间就会越短,被预判的可能性就越低

 双持武器战预判到前面两只僵尸即将和自己三点一线,精神力锁定位置,凝聚两发地狱火从地下一窜而起,同时灼烧两头僵尸,两个红色1212飘起。地狱火使用讲究一定技巧,要想使用得好,就要自己单独拉着两头僵尸来练习如何形成三点一线。

 又一次遇上两头僵尸,没让随风13上毒,双持武器战的火球向黑暗中距离稍远点的僵尸轰过去,然后冲向距离稍近的僵尸。发现敌人来袭,僵尸也向双持武器战走过来,在双持武器战和两头僵尸三点连成一下之际,精神力锁定身前两步,凝聚地狱火,两道火光在两头僵尸脚下,突然从喷出来,瞬间把僵尸吞没,滋滋两道红色的1111飘起。

 紧接着双持武器战海魂直刺面前一头僵尸,红色14飘起,受到贴身攻击僵尸举起双手要掐过来,恰好后面那头僵尸也要走出来攻击双持武器战,法师快速绕行走位,走到僵尸身体一侧,再次造成三点一线,立即使用地狱火,又是两道火光亮起,红色1313飘过。

 非常有意思,当年拳击队那会儿,经典的一打二战术训练,为了防止被合围,就要不停的走位,充分带动着对手移动,在对手自己人卡自己人的瞬间,发动进攻,一击得手后就要迅速撤离。当时年少,大家伙都不想认输落面子,打着打着可是打出了真火,不过就是这种态度才能把功夫练出来。

 王大力玩得很爽,胆子也肥了起来。控制随风13单刷,双持武器战就拉着两头僵尸一打二,练习地狱火。

 技术都是在实战中打出来的,不会有练一套内功拳法剑法刀法,就能打遍天下无敌手的事,那只能是在臆想中才有。不是基于实战对战练出来的功夫,那只是表演。

 不久又遇尸王,找好障碍物,一阵火球炸死尸王,这一次出了《火球术》《治愈术》一堆普通货色,还好出了一个黑水晶戒指不然就太水了。

 顺顺利利的,不久双持武器战就升十七级,白光绕身一周后,王大力迫不及待的学习了《雷电术》,而随风13距离十七级,经验也就差三万不到了。

 雷电术对比火球术地狱火,明显无脑简单,技术含量低。只须精神力锁定目标上方,同时念动唤灵咒召唤雷灵,用魔法力与雷灵交易,雷灵会发射雷电攻击锁定的目标来完成交易。火球的凝聚过程,精神力会高度集中,不然火球强度不足;更不说诱惑之光这种精神力同时建立两种模型的高度精细化使用。念动唤灵咒来完成交易的过程耗时略长,所以使得雷电术的精神锁定被摆脱的机会还挺高的。...

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