第三十一章. 一炮遮百丑和种田狂人



    “牛啊,这船,太牛了!”

    仓鼠舰长在船里蹦蹦跳跳,赞不绝口。

    “啊,这炮!啊,这炮!啊,这炮!”

    “你特喵,除了炮吹不出优点是吧!”

    身后跟着参观的其他玩家听得牙痒痒,但望了一圈,好像还真没什么好吹的。

    奥德修斯级虽然只是普普通通运输舰,但舰长室的大屏幕一块又一块,突出一个信息全面——虽然玩家也不知道这是不是运输舰的标配,但怎么看都有一种高级感。

    而这艘莱茵级驱逐舰呢?

    几个老式的拉杆操控,对应跃迁引擎、加力燃烧、火力解锁,简单的两三块屏幕,甚至没法拿齐船周围的信息。

    光学扫描有倒是有,但是配置也很低;护盾开启的按钮也只有一个——本来就只有一百点护盾,还需要几个按钮去负责?

    感觉就像虽然买了辆车,3.0T340马力,但是廉价塑料内饰没有座椅加热方向盘加热,没有车道保持没有来车提醒,屏幕大概等于360倒车影像……

    大概如此。

    值得吹捧的地方,真的只有那六门火力评价为S的大炮,哪怕专业星舰测评网站aeroSN给出的检测报告上,装甲评分E,机动评分C,都不是一艘驱逐舰该有的指标,但这火力S的大炮,已经足够让玩家爽到。

    要装甲有什么用?谁打我,一炮把它轰了不就完事儿了?

    要机动有什么用?我直接把对面轰了,还需要机动去规避或是追击吗?

    所谓“一炮遮百丑”,在玩家心中,就是这么简单粗暴的道理。

    仓鼠舰长对这艘星舰满意地不得了。

    只不过现在的他们还没法发挥这玩意儿的威力,毕竟巡洋火力的舰炮可不是玩具,摸到就能随便开火——

    技能。

    在糖醋排骨号的每个人都摸了次舰炮后,他们的技能栏里都多出了待增长熟练度的“中型火炮专业研究”与“电子辅助锁定理论”。

    现在基地的学习室并没法提供这两个技能的辅助修炼,因此他们只能靠实际使用,来完成经验的增长。

    这无疑是一个漫长的过程,在初次尝试之时,仓鼠舰长等人就发现了,这艘大凶器的主炮对使用者而言并不算那么友好。

    过于简陋的船内设备,使得大炮没能搭配优秀的电控瞄准系统,最简单的终端操控并没法做到精准射击——他们是人,又没法精准算出瞄点,在射击时只能加以手动辅助、光学瞄准。

    这令技能的增长更加缓慢,但四人皆是乐在其中。

    要是说有什么缺陷的话,那大概是六门炮还有两门空缺着,不得已只能让其他想练习的玩家来使用。

    斯卡曼德星这一趟行程,最终的结果来看是比较失败的。

    来时他们气势汹汹,一切都计划得满满当当,采购武器、奥德修斯级加装火力,加装护盾,购买护卫舰,甚至还可以再增添一艘单兵战力的机甲。

    结果如因为海盗的缘故,众人匆匆忙忙地连第一步都没能完全做好,就不得不回到太空中。

    机甲市场是逛都没能去逛,奥德修斯级加装的火炮也没选定,只有道格阿玛尼和古战场周华剑临时购买的两个五百点护盾,一千点护盾在空间站完成了加装,算是聊胜于无。

    吴缺检查了一下,玩家们大多数手里都多了一把能量枪,枪械性能方面暂且不论,单兵的战力总算是有了保障。...

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