2409【梦幻宝贝】-第2/2页





    而这种收集要素,对于不擅长的玩家而言,绝对是一种折磨。收集吧,太费时间,而且未必能够收集的齐全;不收集吧,又觉得非常可惜。所以总是左右为难。

    但是对于扶桑玩家而言,收集要素对他们却充满吸引力。这大概跟扶桑民众自古相传的文化有关。

    因为扶桑国土面积狭小,但人却多,所以资源相对匮乏。为了生存,只得开源节流。一方面尽量节省开支,一方面努力收集有用的东西。年深日久,岁月累积,几千年下来,就形成了相应的喜欢收集的传统。

    这样的传统,在中國也是很常见的。比如,每家每户过年打扫时,都会扫出很多没有用的,但却舍不得丢弃的东西。

    《梦幻宝贝》的资料包,加强了收集的要素,再度引来玩家的热捧。

    最终,《梦幻宝贝》原版加四部资料包,总共卖出一亿一千万份,成为gameboy平台,最受欢迎的游戏。也为史克威尔游戏公司贡献了超过二十亿美元的巨额财富。

    而《梦幻宝贝》在全球的大获成功,也令史克威尔游戏公司成为全球游戏界的翘楚,甚至连任天堂的名声都一度被它盖了过去。

    不过任天堂却也生气不得。一方面,因为《梦幻宝贝》的成功,使得gameboy的销量都因此激增;一方面,索尼公司现在正在研发新款游戏机,很希望能够挖史克威尔过去。

    因为史克威尔旗下现在有《最终幻想》、《街头霸王》、《双截龙》、《模拟体育》、《极速赛车》、《战国风云》、《舞动达人》等十几款热门游戏。

    每款游戏的销量多则千万,少则百万,都是人气颇高的游戏ip。如果投靠到索尼阵营,那么它的游戏机就可以大卖了。

    在这种情况下,哪怕史克威尔名声大噪,已经骑到任天堂的头上,它也不敢翻脸。不然就成了为丛驱雀,为渊驱鱼的傻瓜了。

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