第二千一百二十五章 你可见过如此丧心病狂的死亡一指-第2/3页





    其次,骨矛具备穿透性效果,这就牛了,尤其是在狭隘且笔直的地形,或者是敌人够傻,排成一列冲上来的时候,一根骨矛扔过去,那简直就像是在串烤肉串似的,就一个爽字,当然,这个技能若是遇上强迫症晚期的死灵法师,可就有点不妙了,除非能把敌人拉扯成一列阵型,否则宁死也不扔骨矛,也是有这种情况发生的,尸爆技能同理。

    所以说,强迫症的队友伤不起。

    幸好小黑碳没有这样的强迫症,手中的骨矛一出,就扔了出去,骨矛所过之处,和双子公主的光墙一样,对于那些植物,就好像空气一样,直接穿过去,但是到了小矮人身上,哪怕擦着了边,也是吱啊一声尖锐惨叫,死的不能再死。

    你看看,谁说死灵法师代表邪恶,这简直就是环保卫士的化身呀,要是换成野蛮人,几斧头下去,直接就割草无双,把这片茂密的,生命力旺盛的灌木丛给毁没了。

    啧啧有声的叹着,可没等我发表一番高谈阔论,骨矛穿过的地方,那些植物就全部枯萎,腐烂,看到这一幕,我讪讪笑了几声。

    嘛……那啥,死灵法师果然还是有点邪恶的。

    另外一边,双子公主也没闲着,四阶的她们,掌握的攻击技能并不多,来来去去也就是一阶的驱魔和四阶的驱逐,不过,就算只有两个技能,只要肯努力,还是能玩出许多花样的。

    四阶的驱逐,有些死亡一指的意味,技能说明狂炫酷霸吊炸天,可以有一定几率直接将敌人驱逐(秒杀),但是很可惜,驱逐的概率会随着技能等级,敌人身份,以及双方之间的实力差距这三个因素而有所变化。

    技能等级就不多说了,反正等级越高,概率就越大,只要不是傻子都知道这个道理,问题是升一级能提高多少概率,值不值得,这可就是牧师们要考虑的大问题了,毕竟牧师的技能点尤为珍贵,光是血牛体系就需要消耗大量的技能点,把血魔转换,凝神,神圣,法力回复,魔法源泉这几个技能全点满,但是牧师也不能光当肉盾啊,还是需要辅助能力的,所以诸如天使降临,天使祝福等等也是必学技能,除此之外终阶技能【圣剑】也必须有,这个技能关系到牧师能不能把所有力量联携到在一起释放出来。

    这样扳着手指头一算,技能点就很吃紧了,尤其是牧师升级还困难,一个技能点对她们来说都是命根子啊。

    另外两个因素,打个比方,比如说普通怪物,只要施法者的实力高过它们,驱逐的概率就有不低,看脸,像双子公主,一般都有一半左右的概率,要是实力差距再大一些,这个概率还会不断上升,像面对这些小矮人,双子公主的驱逐概率就无限接近于100,至少我到现在还没有看到她们失败过。

    面对头目级的怪物,施法者就要拥有对方两倍以上的实力,才能有概率驱逐,精英则是五倍,领主是十倍(以上数据建立在驱逐技能只有一级的前提下),一个比一个难,到了领主级别,若是还能有对方十倍以上的实力,用什么方法不能虐死对方?也就无所谓驱不驱逐了。

    所以说,驱逐这个技能只能用来虐菜,以及装x,想想看,那些实力强大的牧师,随手一指,风轻云淡,无声无息的就将一只怪物【净化】了,这种手段,比起那些喊打喊杀的冒险者高端不知多少倍,屁民们看到这一幕,还不惊为天人,立刻回归主的怀抱?

    咳咳,话题扯远了,除此之外,驱逐还有一个不小的缺点,就是单体攻击,耗魔量说多不多,说少也不少,你说为了一只小矮人而施展一记驱逐,那是大大的不值,但是敌人实力要是再强一些,驱逐的概率又不高,当然,就算驱逐失败,也还是会造成不小伤害的,所以说这个技能到不完全是鸡肋,毕竟也是牧师仅有的三个攻击技能之一嘛。

    不过,单体攻击的缺点,据西露丝和艾柯露说,到是可以通过优化以及技能提升,变成范围攻击,虽然范围不大,但总比死亡一指打小兵要好很多,当然,必须说明的是,变成范围攻击后,驱逐的概率也会相应降低,总体来说上帝还是很抠门的,一点也不愿意让人钻空子。...

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