第四百三十五章 极端疯狂



    “德莱文!居然是德莱文!bf是认真的吗?居然要用德莱文打比赛?”

    在看见bf五楼的选择之后,.ranena`com

    似乎是听见了解说夕阳那近乎歇斯底里的惊呼,bf的五楼直接在选出德莱文之后犹豫了不到五秒就直接锁死了最后的选择,他们是真的先要拿出德莱文,在s10全球总决赛的半决赛上!

    “bf五楼居然选出了德莱文!这简直太疯狂了!”

    不仅仅是正在关注比赛的观众们和观看直播的粉丝们为之震惊,就连素以冷静毒辣著称的解说毒蛇在看见bf居然真的选出德莱文之后也是感觉到相当的如梦似幻。

    他怎么也没有想到bf居然任由李玟胡闹,在s10的全球总决赛上拿出这种英雄来!要知道现在可是已经进行到非常关键的半决赛了,每一局比赛的胜负对于结果的影响都弥关重要!

    德莱文?

    这种英雄怎么可能拿出来的呢?

    倒不是说德莱文很弱,准确的说在平常的路人rank之中情况还要恰恰相反,从青铜到王者,德莱文的使用率和ban率都相当高,无论是用来虐菜还是压制都算得上是一个相当不错的选择,其滚雪球的能力几乎堪称下路ad之最。

    但是要知道路人rank和职业比赛根本就是两码事。

    哪怕是韩服王者前十的十名路人分队进行比赛,其比赛的含金量也绝对不可能达到职业比赛的地步,这种差距是从多个方面都可以看的出来的,而其中最严重的问题莫过于就是配合问题。

    德莱文是一名输出环境要求超级高的英雄,这就使得它在团战中容错率变得极低,职业比赛上的团战都是一窝蜂来一窝蜂去的,战斗中战场位置变化非常迅速,很多时候adc的处境都是需要自己去保护自己,或者调整自己的输出位置的。

    德莱文本身是没有位移的,唯一的加速技能在很多情况下也很难排的上太大的用场,毕竟职业比赛之中的控制技能可不是单单以两三个而论的,而这也意味着只要德莱文一上场,其所处队伍的其余玩家基本得绕着他一个英雄走,而对面只要针对好了德莱文,胜利就握在了手中,赌博的风险实在太大,完全没有必要!

    诚然,德莱文对线很凶,但因为需要维持q技能旋转飞斧的存在,德莱文很难控住兵线,所以能杀穿对面的德莱文是一个好的德莱文,一个能在被对面针对的情况下能稳住发育的德莱文是一个优秀的德莱文,但最好的德莱文是在团战中分出的。

    德莱文是一个adc,打团的时候必然会被对方输出照顾,什么时候该上什么时候不该上,输出优先打谁,这些考虑的问题和其他adc没有区别,但德莱文的q落点是敌方可见的,所以很容易被针对,这个时候,如何在乱军丛中控制斧子落点躲避对方伤害才是对德莱文最大的考验。

    而事实上在职业比赛之中敌方对于德莱文的针对甚至会从游戏开始就一直针对到结束,毕竟德莱文和杰斯、兰博都是一个德行,不禁抓,而一旦被抓那么就会越抓越死,越死越被抓,基本是一旦死起来之后就再也停不下来了。

    而也是大部分滚雪球能力极强的英雄的特性,他们不仅仅是自身滚雪球的能力强,就连被敌方当雪球滚的能力也是强的可怕。

    德莱文的保命能力太差、aoe和poke能力无限趋近于零,先手开团的能力完全没有,辅助团队的能力也几乎不存在,对个人操作和团队合作的要求极高,团战容错率极低,这些因素导致德莱文登场率很低。

    而且德莱文是一个只适合打顺风的英雄,哪怕没有陷入劣势只是单纯的均势那么对于德莱文这个英雄而言那么他就是失败的,就像是在选出一个潘森却和对面和平发育拖后期一样,哪怕没有阵亡补刀还稍有压制那么潘森也是失败的。

    职业玩家里面不乏有擅长使用德莱文这个英雄的高手,但是问题就是职业比赛不是rank,你实力强,对面的实力也强,想要单杀或者配合击杀敌方都是相当困难的事情,甚至稍有不慎都有可能会直接翻车。...

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