第一百零八章 消耗



    ;“墨泽,你没事吧?”

    傅中萌一边操纵着屏幕中的挖掘机朝着己方的大鸟走去一边对着身旁从刚刚死亡之后就突然沉默下来的商墨泽问道。

    “没事。”

    商墨泽面无表情的在商店之中买了一把黄叉和一瓶复用性药水,而其漆黑的眼瞳却是死死盯着对方锐雯的头像。

    还真是大意了啊,还是因为前几天一直在屠杀那群菜鸟才会变得懈怠了吗?不过这已经不重要了,不管你是谁,小子,这一次你可是惹上了一个大麻烦呢。

    “她会为此付出代价。”

    复活于泉水之中的亚索如此说道。

    再次回到线上之时,沐璟的锐雯已经做出锯齿短匕以及两把长剑,而之所以没有先做可以加冷却减缩的战锤也是因为锯齿短匕提供的穿甲属性。

    在这个时间段多出百分之十的减CD最多也就减掉两三秒技能的冷却时间,而与其要这百分之十的冷却减缩还不如选择可以增加技能和普攻伤害的穿甲属性。

    尽管只有区区十点穿甲,可以无论是技能和普攻都是可以得到这个属性的加成的,打完所有技能和普攻的话伤害甚至要高出100到200点左右。

    在前期这一百多点伤害绝对是可以左右胜负的关键,其所换算的价值是要比单纯的面板上显示的价值要高出一些的。

    兵线被沐璟的锐雯控制在塔前,亚索并没有选择强行将兵线推进塔内,不仅仅是因为酒桶可能会乘着他推线的时候来Gank。

    更主要的原因是锐雯根本不给他推线的机会,如果真的选择强推的话那么势必会损失一半左右的生命值,而接下来血量占优的锐雯势必会更加激进的先手消耗他。

    到时候他根本不可能冒着半血被锐雯一套带走的风险去反打,到时候锐雯再控线的话那么他可就真的是什么办法都没有了。

    虽说兵线会自己慢慢推过来,不过在有高手控线的情况下三波之内的兵线基本上只能吃个经验了,至于打钱?想都别想!

    商墨泽并不是一个被动的人,他一点也不希望自己陷入慢性死亡之中,因此他直接做出一个前所未有的决定。

    “阿萌,来上路帮我推波线。”

    坐在其身旁刚刚打完大鸟的傅中萌闻言一愣,脸上写满了是不是我刚刚听错了的蒙逼表情。

    要知道在前几天的比赛里商墨泽玩游戏可是从没主动叫他来Gank上路过,他一直在像是玩单机游戏一般将对方的上路硬生生打爆。

    而现在他居然叫自己来上路,这实在是让他有点难以适应,不过想到对方锐雯刚刚恐怖如斯的操作之后他也就随即释然了。

    因为对方的上单也是一个披着人皮的怪物啊,如果不是亲自体会一下那种完全被其看透操作的恐怖感觉,他也许一辈子都不会认为世界上会有这种层次的玩家。

    给他的感觉就好像是自己的所有操作都被其一眼看穿,然后被其支配了一般戏耍着击杀,对于受害人而言这可不是什么美好的体验。

    眼睁睁的看着兵线被挖掘机和亚索一起推进塔内,沐璟并没有动手阻止他们,酒桶目前还在下路野区,而他现在也并没有以一敌二的资本。

    在这种情况下只需要保证自己不死补刀发育即可,然后等待6级锐雯的强势期到来再伺机动手强杀对方的亚索。

    将塔刀一个不漏的不掉,沐璟跟着从水晶之中重新刷新的蓝方小兵走出了塔下,对方的亚索同样跟在红方小兵的身后走了过来。

    Q技能折翼之舞起手,沐璟毫不犹豫的选择率先消耗对方的亚索。

    锐雯和亚索都是那种比较灵活的战士,前期可以利用技能搭配平A不断消耗敌方,不过他们前期都有一个共同的缺点。

    那就是缺少恢复能力,他们不像是剑圣蛮王之流有可以直接回复血量的手段,也不像刀妹鳄鱼诺手之流有着其他比较另类的回复手段。

    他们只有灵活的技能以及被动或者E技能的护盾来在消耗时充当灰色生命值,而这就意味着血量过低就只能利用有限的补给品回复。

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