第1章 饥荒



    作为我在饥荒世界的经历的自述,也许叫作日记或自传会更好。不过为了纪念友人,还是选取这个题目。

    ……

    在我醒来时,头脑昏沉,身体迟缓而不太受控制。感觉自己像是亿万年的死尸复活,或是刚从无底深渊爬出的恶魔。

    当然,这样形容自己不太好。在不小心被自己手上的矛扎到之后,我才算有些清醒了。

    这是一只制作极其简易的矛,一块锋利的石片用草绳绑在一根较粗的树枝上,看上去就觉得非常不好用,尽管认知上没有障碍,不过我仍然感觉忘记了一些很重要的事。

    看了一下周围的景色,阴沉发黄的天空,虽然没有什么云,却一点不显得开阔,而是非常压抑,连太阳都显得昏暗。周围没有山丘,我身处在一片岩地中,附近的地面都是碎石块和突兀的巨石,看上去没有什么生物能在这片地域生存,不过我却仿佛对这里有一种特别的熟悉感。

    活动了一下僵硬的四肢,然后踉踉跄跄的朝着目光所及最远处的几颗树走去,本能告诉我,到那里才能生存下去。姑且不管自己为什么会站着醒过来,在行程中,我那阻塞的脑回路也像四肢一样慢慢的正常运作了起来。总算能想起来一点什么。

    “呃……好吧好吧。”我活动了一下干燥的口腔器官,“姓名…方元。职业…唔…学生,特长,不…爱好…玩游戏,最爱玩的游戏……恩……饥荒?…”

    像是突然惊醒,我整个人都激灵了一下。对啊,饥荒,我不是在玩饥荒吗?怎么会在这儿?而且从周遭熟悉无比的景色来看,这里简直就是饥荒世界。

    “天呐天呐……”我带着强烈的内心波动,使劲抽了自己一巴掌,基本确定这不是在做梦,要么就是我做过最真实的梦。

    尽管是最爱玩的游戏,不过,我是绝不想穿越进来的,因为这个游戏就和它的名字一样,饥荒,并且没有通关这一说法,玩家的唯一结局就是死亡,区别不过是活的时间长短而已。

    这种开局就能知道结局的dead-game,虽然玩起来很带感,但是要亲身经历,绝对是很不好玩的。

    看了一下天色,现在应该是中午,离天黑还有一段时间,这意味着我暂时还比较安全,如果不碰到什么野兽的话。按照游戏里的设定,玩家刚开始游戏的几天内是不会被什么豺狼虎豹追杀的,希望这个世界也比较近人情。

    不管结局如何悲惨,凭着我自诩饥荒达人的经验和技术,应该不会死的太快,过好现在才是最重要的吧。

    做好了思想觉悟,我总算是振作起精神来,开始认真存活了。

    不只是饥荒,很多生存类游戏(如我的世界)开局都是同一个要领:要致富,先砍树。

    饥荒不像我的世界,生存要困难的多,徒手掏树这种超现实的事情自然是不行的,必须要先做一把斧头。

    基本生存工具那一套制作配方我早就背得烂熟了,树枝X1+遂石X1=斧头,刚好我正走在一片岩地上,地面上就散落得有燧石,我就顺路捡着。

    不过现在我是第一视角,虽然游戏体验很真实,但没有操作界面却是硬伤,且不说没有360°的大范围视角,就连背包栏都没得用。

    我把燧石在手上掂量了几下,尝试着往裤兜里塞进去,果然,我的裤兜像是某蓝色猫型机器人的次元口袋一样,轻松的把燧石装进去了,而我也没有感受到有多大的重量,再把手伸进裤兜里一掏,燧石又出现了。

    看到自己目前已知的唯一的金手指能力,我稍微感到一点欣慰,不过老实说这应该是生存必须能力吧。

    约莫捡了七八块燧石,我到达了最初选定的目的地,这是颗生长在稀薄草皮上的松树,再往前,就是森林了。

    枯黄的视野里出现了一点难得的绿色(虽然也挺暗沉),甚至还有植物的气息,比较有效的慰藉了一下我的精神。

    加快脚步往森林里走去,必须要抓紧时间收集树枝然后砍树。

    不得不说,收集材料这种事,亲身做起来和电脑操作完全不一样,每一根树枝我都得费很大的劲去掰,还得注意不能拧断了,而且小树枝不是随处可见,要靠找的,收集树枝所花费的时间比想象中多得多。...

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