第七十八章 策略-第2/2页





    经过不断的测试,BOSS的技能鹿角冲撞,最大距离恰好就是20米,同时BOSS不会对超过这个距离的玩家直接释放技能,只能靠移动将双方间的距离缩短以后才会释放,而且他们还知道鹿角冲撞会受到技能释放路径上的障碍阻拦,所以这样一来,有了巨石阻挡的吱吱吱,在魔血鹿的判定中自然成为了不可攻击的对象。

    似乎是因此而生气,魔血鹿对苏员展开了极为凌厉的攻击,就算有了防御技能的减伤,还是令他的生命不停下降。

    “347”

    “513”

    “426”

    “674”

    “398”

    “471”

    等到BOSS第5次攻击抬手,一旁随时待命的吱吱吱已经从巨石掩护下走了出来,接着立马对BOSS使用技能冲锋,可有BUFF加成后的魔血鹿,攻速自然也大幅度提升,以至于等他冲锋到达指定位置后,魔血鹿的第7次攻击都即将出手。

    也就是他出现得即使,仇痕偏移后魔血鹿放弃了对苏员的攻击,立马将目标转向吱吱吱,后者立马开启主T战士的二转技能绝对守护——技能持续时间内,释放者受到的伤害减少20%+技能等级*7%,期间可以进行一切操作,直到技能结束以前,释放者不会有任何仇恨变化的情况,持续时间10秒,冷却时间4分钟,魔法消耗150。

    绝对守护算是一个非常不错的技能,满级高达90%的全伤害减免,就相当于一个弱化版的无敌技能,持续时间和冷却时间都还算合理,唯一美中不足的就是,因为冷却时间相对较高的缘故,即便学到技能以后吱吱吱都在全力提升技能等级,现在也不过堪堪升到3级。

    不过这样已经足够,40%的减伤,加上他自己的高防御和高生命,完全可以为苏员争取到10秒宝贵的恢复时间。



    本章完