第四章:金属涂层=板砖



    “说吧,你把金属涂层藏哪了。”

    “金属涂层?”

    面对君莎和大木博士一同进行的审问,程序表示一脸懵逼。

    “不肯交代呢,看来需要用刑了。”之前给程序搓澡的警员,一脸微笑的用力的抻了抻自己手里的皮鞭。

    虽然表面一张脸懵逼的很,但程序心里早就在疯狂呼唤系统。

    到底什么情况你丫可以给我说明清楚吗!

    “系统提示:触发任务:失踪的金属涂层。难度:c级。

    系统提示:检测到与之前的任务有相应重合,任务将进行融合。

    系统提示:任务触发:我是真的冤枉!难度:a级。

    任务要求:协助大木博士和君莎找到失踪的金属涂层,并将君莎和大木的好感度分别刷到50点。

    任务奖励:积分x150,円x1000,随机抽取x3,初始精灵抽取x1。”

    还有这种操作???任务融合???

    程序这次是真的一脸懵逼。

    “是啊,如果两个任务之间有关联的话就会自动进行融合成新任务,方便宿主一次性完成所有任务。不过难度也会进行相应的提升。而奖励在不缺失的情况下也会有相对应的提升。”

    “那难度是怎么计算的?abcde级的那个。”

    “难度总共分为F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS级。每个任务都会根据当时任务发布情况和完成情况来结算奖励。

    任务难度划分以宿主实力为准,也就是说你的s级可能是别人的a或者更低。

    任务完成度就是你在该任务当中的表现。最高完成度是你任务的等级。

    打个比方,你有个s级任务,那么完成度最高是s。一旦完成度评定为s级以下,就会减少相应奖励。

    当然,不管任务完成的再优秀,突破任务等级的评定都是不存在的,所以,别想其他的了。”

    系统第一次这么老老实实的没有想着扣积分,而是乖乖解答。

    彻底搞明白了的程序,开始搁心里打着自己的小算盘。

    任务奖励是150积分,直接的略过去了一半的还债路,看来任务果然是挣积分的好办法。

    嗯,还有一千円。完全足够自己在现实世界里采购东西了。

    也就是说可以暂时不用担心没钱吃饭一类的问题了。

    还不用担心被系统扣积分!

    想想还有点小兴奋啊!

    至于随机抽取……虽然足足有三次,但是他不觉得自己这非酋运气和系统的本性来讲,会给他什么好东西,所以无视之。

    这么来说,还是初始精灵抽取最值钱啊!!!

    就算只是鲤鱼王或者绿毛虫一类的!自己都不至于在森林里沦落到吃树叶啊!

    “系统提示:初始精灵与宿主绑定一生,无法放生,无法回收,宿主与初始精灵之间无法互相伤害。”

    程序:“……”

    系统这意思说的跟他想过红烧鲤鱼王一样。他是那种人吗!

    “系统再提示:君莎和大木博士目前对你的好感度,一致为-30【厌恶】。”

    卧槽啊!自己还在审讯室里!也就是说刚才自己想任务奖励时的一脸痴汉笑……

    “系统提示:君莎和大木对你的好感度-10。

    系统再提示:当君莎和大木对你好感度低于-50时,则自动判定任务失败。

    失败惩罚:吃牢饭吃一辈子。”

    卧槽卧槽卧槽啊!系统你丫不早点提示!

    终于回过神的程序,抬头就看见了君莎小姐和大木博士表情神同步的一脸嫌弃。

    “说吧,把金属涂层藏哪了。”

    “君莎小姐,大木博士,为什么会认为我拿了金属涂层呢?”

    终于搞明白什么状况了的程序一脸诚恳。

    “除了你在大岩蛇身后转悠还会有谁!”

    金属涂层和大岩蛇有什么关系?哦对了可以用它进化来着。

    等等,卧槽啊,不会吧?!自己捡的板砖当中不会夹着金属涂层吧?!

    “系统提示:君莎小姐和大木博士对你好感度-5。”

    眼观鼻鼻观心老老实实的报数的系统,乖巧ing.

    “那个,君莎小姐,大木博士,听我说句话好不好?”...

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