53、对熊猫的规划



    “你还有很多东西没有说出来。”陈天华看着王珏,微微笑道:“其实你那一份文案上,就有断层,很多东西你都删除了。这是为什么?”

    王珏笑着说道:“我提出了一个PP增值的想法,结果第二天PP增值就出来,我提出一个网银控件的设想,结果一个星期不到,就有人弄出来了。所以,我不敢给你们看一些我自己都觉得不太成熟的东西。”

    “执行力高不好么?”

    “不是不好,而是你们对一个产品太过于追求速度而忽视了质量。在我看来,最简单的PP增值服务,都还有很多东西要进行优化。用户的体验还能再上升一些,但是你们直接放弃了,改作其他项目了,这就不好了。”

    赵庆阳点了点头,随后苦笑:“这个确实有一些问题。”

    “要成为一个大公司,无一不是要沉得住气。要能沉下心将一件事情做的尽善尽美之后才能做其他事情。而现在,我们并不需要和别人拼时间。”

    “一周后,熊猫微博和熊猫游戏平台正式上线。”陈天华有一些尴尬的说道,“可能速度有一些快了,王珏对此有什么看法?”

    王珏嘴角抽搐。这两块产品,一块作为即时通讯的一个补充,一个作为即时通信的网络生态圈最重要的一环。这么短时间就弄出来,这是熊猫太厉害,还是自己见识太浅薄。虽然这两个平台的架构已经给了出来,但是编程美术这一些东西真的不需要花费时间么。

    对于这一点,王珏其实是困惑的。难道网络技术开发已经变成劳动密集型的产业了么?

    看到王珏的疑惑,陈天华解释道:“产品架构是很关键的东西,无论是游戏平台还是微博,其实很多技术核心我们都有过参考。所以在开发速度上会很快。做一个这一种平台,还没有开发一个小游戏的需要花的时间长。在微博开发上面,我们并没有遇到什么技术性的问题,更多的为是来源于运营层面上的。同样对于游戏平台其实我们也有过参考之前的游戏平台。这不过网维,联众,浩方游戏平台是开放性的,他们主要是提供网吧和游戏体验馆的,而我们的游戏平台因为搭载了PP,其实更多的是针对个人的,但是在开发难度上并不大。”

    “现在关键是在运营上面,我想听听你有没有什么好的建议。”

    王珏思索了一下:“博客这个东西是起源于外国的,但是因为原始版本其操作性太强,导致博客慢慢变成一个个人娱乐的平台。而操作性太强的话,会让用户放在博客本身,而不是放在博客本身负载的信息宣传上面。微博的出现会更加简洁,更是和PP相辅相成。PP在前期并没有做好个人名片这一块刚好可以在微博上修正一下。”

    “个人名片?”陈天华思索道。

    “所谓个人名片就是一个人的标识。让人第一眼看到个人名片就能确定这个人是不是真的那个人。由于pp号码是随机分配,并没有和别的个人信息联合起来,所以,PP是很难作为个人标识的。如果刚开始就做出个人名片的话,其实微博是可以取消的项目。通过熊猫官方的认证,可以让一些知名度很广的人拥有个人标识,比如一些明星,一些专家,一些公众人物。而官方认证是一个很严格的过程,在这个过程中,你们,不对,应该是我们熊猫可以派出工作人员对相关信息进行取证和确认,然后给他们加上官方认证的防伪标志。”

    “我明白了,这个官方认证还能收钱的是吧?如同PP会员这种。”

    “其实PP运行的成本很高,对硬件的要求特别高,但是微博删除了一些东西,将个人板块精简到一个极致,而且是网页版本的,可以容纳的人会更多。比如,一个明星的pp,撑死了能容纳三千人,这是我们现在的技术极限,但是微博这种东西,可以容纳的数量无法估计。我想这一点对某一些明星和公众人物吸引力是很大的。关键是我们的运行成本不高。”赵庆阳说道。

    王珏笑着点了点头,他们都是同行业之中的翘楚,很多东西自己一点就通。

    “公众人物应该早就希望出现这样一个宣传窗口了。以往的纸媒体时效性也好,成本性也罢都太差了,而PP的局限性太强,也不好做宣传窗口,其他的个人社区也好,个人博客也罢都有着一些局限性。很多东西并不是越华丽就越好,在物理学上面很多看似复杂定理,往往只是一个简单的公式。越是简单,越是有效,大道至简,这就是微博的定义。”...

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