第五十章 狂龙的动作(二更)



    野外,一处28级怪物刷新的地点,林惊天正与之交战着。

    这里自然不是用来练级的区域。

    哪怕是换上了冰炎战斧之后,从伤害层面来讲,林惊天已经不逊色于普通30级的攻击职业,也不会选择来这里升级。

    和怪物之间存在的等级差异,导致系统机制的触发,并不仅仅限于防御。

    强制伤害减免的缘故下,若是以这种怪物升级,会导致伤害浪费许多,付出远大于收益,得不偿失。

    来到这里,自然是为了对目前的技能进行熟悉几分。

    等级相同的怪物,扛不住现在的伤害,因而想要打出一些基本的连招,只能选择这种高出自身等级不少的怪物。

    对立面处,乃是一头手持着骨盾的巨大人形骷髅,高血高防,动作有些迟缓,再适合不过。

    斧刃上有着点点冰晶凝聚,晶莹透亮。

    冰属性切换,霜蕴加持到武器之上,一次次的普攻敲击着,等到身上的霜蕴效果来到3层的瞬息,两个技能近乎同时用处。

    冰火同源兼具着霜寒冲锋!

    唰,身形速度暴增,以一种洪荒巨兽的气势,持着斧头狠狠的撞击在了对面的骸骨战兵身上。

    冻结效果触发,紧接着,便是趁着冰火同源的期间,直接打出一记火系技能。

    嘎嘣。

    一声脆响传来。

    经受了极寒与烈焰摧残的怪物,身上此刻赫然是挂上了脆弱的效果。

    不待对方反击,冷哼声中,直接强化的烈焰打击甩到敌人身上,很是好运的触发了眩晕。

    而且还是在脆弱状态下的眩晕,效果提升。

    骸骨战兵的头顶出现了标志,同样也预示着死亡。

    烈焰燃魂,紧接着便是一记九极崩砸下。

    啪嗒。

    声响之中,骨骼碎了一地。

    将其掉落的物品拾取之后,林惊天找了个安全的位置盘膝坐下,开始模拟并且回顾接下来的战斗。

    “骸骨战兵是无法抵住九极崩的伤害,但若是放到实战之中,则不然。

    对方也许有解控技能,可以解除眩晕,或者有大额度的减伤技能,防止秒杀,在譬如并没有触发眩晕,仅仅只是击退并缓速……

    这时候,则是需要卡着冷却的CD,让敌人进入第二次的冻结状态。

    十层的霜蕴,要想办法叠加。

    强化烈焰盾击冷却是10秒,不能浪费,刚好可以配合武器的技能,直接给其挂上脆弱状态。

    换而言之,我能够在30秒内,对敌人打出3次的脆弱状态,且加上3次强化烈焰盾击……”

    仔细的回味一番后,林惊天眉头渐渐的上扬,若是一切按照自己的思路来,3次脆弱加上3次的强化烈焰盾击,控制链的衔接下,估计没有任何人能够扛得住伤害。

    但紧接着,却是又暗自摇摇头。

    有些太过于想当然了。

    第一次近身,有着霜寒冲锋自然问题不大,但接下来,却是不一定每次都能够完美的打出技能。

    而且,还要分对应近战远程的情况。

    霜寒冲锋这个技能很关键,到底是用来打出第一波的控制,还是说以武器技能起手,有待商榷。

    技能的释放顺序是很重要的,马虎不得。

    除非,是在虐菜。

    这并不是过于的谦虚。

    类似于什么“自己的属性已经逆天,强悍如斯,可以碾压”这种想法,是不会出现的。

    自己能够有这般属性,其余位列王级,皇级的人,也许会稍稍差上那么一些,但也决不可小嘘。

    要知道,哪怕是花舞霓裳这类在王级之中排行很低的人,都能够在19级的时候,依靠自己的走位以及技能的合理释放,将高出自己5级之多的黄金级BOSS玩弄于鼓掌。

    若是不能一套打死,很可能盾卫的缺陷会被无限放到,直接被人放风筝活生生弄死。

    这一点,林惊天是很清楚的。

    游戏既然设定了如此多的状态,负面,以及各类的技能效果,组合都是有其用意的。

    并不是属性好那么一些,就能为所欲为。...

    本章未完,请点击下一页继续阅读!