018.舰队战(3)



    战斗演变成了李尔最不希望看到的形式。

    乱战。

    联邦军的第三轮齐射再次取得了两个击坠,至此,吉翁军已经损失了六分之一的战斗力。

    造价高达几亿的钢铁巨人,飞行时间超过1000小时、价值还在钢铁巨人之上的机师,在不到一秒钟的攻击中就化为了毫无价值的垃圾。

    然而,此时,吉翁军也已经逼近了10公里的距离。

    先一步抵达的是李尔这一路,而对面的那一路则迟了片刻,无论如何,突破了米加粒子炮火线的吉翁军MS们终于可以报一箭之仇了。

    然而此刻的吉翁军MS机师们的情况并不算多好,李尔果断的突击命令固然让他们避免了徒劳无功的整理阵型,然后被联邦军的米加粒子炮打成火球,但却也让他们在冲到了联邦军战舰附近的时候,连自己的友军都很难分辨在哪里。

    他们张大眼睛,屏幕上密密麻麻的友军信号、敌军信号、规避警告等等信息交错在一起,当他们将寻找友军的指令输入计算机里面的时候,电脑又给了他们更多的信息,如此之多的信息混在一起,反而让他们头晕脑胀。

    他们有的人已经落单,距离最近的友军也有十几公里的距离,有的却本能的混在一起,五六台机体以几百米的间隔缩成一团,成了绝佳的靶子。

    越是精密、越是复杂而看起来很美的作战计划,越是容易出问题,结果反而还不如简单有效的战术。

    这个教训,李尔能记一辈子。

    他真希望自己能够有一个装在脑子里的,就像是过去他稍有涉猎的那些战略游戏的系统,能用鼠标框一下就能随意的、零延迟的执行命令。

    神圣的F2A联系着我们每一个人,它让我们在绝望中团结一致。

    虽然这么说,李尔也不会脑残到真的试图在雷光的计算机上输入F2A的指令就是了。

    要是有这个东西就好了,他认真地想要向吉翁尼克的技术员们提出要求,看看能不能开发出类似的、在米诺夫斯基粒子环境下也能用的东西。

    所幸,李尔开战前的战术安排并非完全没有任何作用,尽管阵型已经破烂不堪,但吉翁军机师们总算还是,有意识或者是迫不得已的移动到了联邦军舰队的侧翼,而不是一头扎进那令人生畏的防线中。

    而且他们不像是开战斗机的家伙一样,攻击之后只能冲进箱型防线中或者浪费时间绕开准备下一次冲击,MS的优势再次得到了体现,吉翁军的MS部队可以灵活的一面躲避联邦军的米加粒子炮台,一面进行攻击。

    与此同时,联邦军的防空炮也开始发言了,联邦军的防空炮手们技术娴熟、斗志旺盛,然而他们的武器却很难对MS造成威胁,一方面是命中率着实不高,另一方面也是因为联邦军战舰的防空炮位并不算充足,而且装备的防空炮伤害也不够。

    毕竟联邦军战舰装备的防空炮,其初始目的并非是用来反MS的,而是用来对付可能撞大运跑对了地方的飞弹,还有闯入战舰之间的宇宙战机的,所以选择的是射速快、火力密度高的小口径防空炮,追求的是射速而不是威力,然而这个威力应付脆皮的飞弹和战斗机还算是有效的武器,对MS就显得太过贫弱了。

    吉翁军MS部队换上了核子火箭炮,顶着防空炮的火力一面游走,一面寻找火力空隙,最初他们还因为时不时没防空炮击中而心惊肉跳,但当他们发现联邦军的防空炮确实难以对他们造成威胁,而有足够威胁的米加粒子炮又难以瞄准他们的时候,他们终于有些安心的开始攻击了。

    最初沉没的是二点钟方向外围的加尔各答号,这是在吉翁军逼近10公里距离的4分钟后发生的事情。

    这完全是一瞬间发生的事情,吉翁军的MS向它发射了五枚核子火箭炮,在被击落了四枚之后,剩下的一枚正中这条萨拉米斯级快速巡洋舰舰桥下方的装甲板,那里保护的正是萨拉米斯级的核心反应炉,核爆瞬间摧毁了‘单薄’的装甲,并且将工作中的反应炉卷了进去。

    正为米加粒子炮储备粒子的反应炉成了比吉翁军核弹威力更大的爆炸物,加尔各答号上的联邦官兵们甚至没来得及反应就被火焰吞噬,别说登上救生艇逃命,该舰自舰长开始直到勤务兵,全员无人生还。...

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