第365章VR水太深



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    “叶乐,你听说过vr吗”

    高翔突然神秘兮兮的说道。

    vr叶乐微微一愣,实在不理解高翔提起这个干嘛,不会是让自己做这种游戏吧

    “当然听说过了,虚拟现实技术倒是挺有前景的。”

    叶乐忍住笑意,一本正经的问道。

    高翔表现的比叶乐还要激动:“你知道现在的vr技术一般是用在医学、军事领域、室内设计、房产开发、工业仿真这些地方,不过昨天我突然就在想,如果你使用这种技术来制作一款游戏,我觉得应该很有前景,甚至引起轰动”

    看来自己并没有猜错,第二件事儿就是给自己说这个呀。

    嗅觉倒是挺敏锐的,不过叶乐现在根本就不着急制作vr技术。

    相信其他游戏公司肯定会有人也会产生和高翔一样的想法,不过现在叶乐没办法兼顾四方。

    其它公司要做vr游戏就由他们去吧,目前极光游戏还需要至少一年以上的时间来慢慢消化那些游戏未开发出的潜力。

    更何况叶乐的真正目标可不仅仅只是vr游戏啊,系统兑换页面里的那些价格高到离谱的超现实游戏才是真正令他眼馋的东西。

    谁不希望有一天能够在自己的手上诞生出如同网游里的那种凭借着游戏仓、游戏头盔利用脑电波操控的超现实游戏

    只可惜最便宜的一款都是5000万游戏点,配送的技术也不足以达到百分之百的真实程度,并不算是完美的超现实游戏。

    要想达到百分之百的真实程度那就得花上8000万游戏点左右来兑换,这个目标叶乐没个几年时间是很难达成的。

    “这个我会考虑的,不过在近两年极光游戏可能不会涉及vr领域。至于什么时候制作vr游戏,我心里早有打算.....”

    其实据叶乐所知很多身处vr行业的人肯定有一种酸爽感。

    前世就有单凭专利和概念就从巨头手中融得巨资的agicleap,有做手机业务失利后,拿vr当救命稻草的htc,有为了facebk的社交事业被肢解的culus。

    这一世科技虽然稍微发达一些,可是vr行业除了技术稍微领先前世,那些风险和漏洞也如同地球上一般不可忽视。

    对于地球上国内大多数的vr行业公司来说,更普遍的现象是这样的,昨天一批人还在公司埋头做游戏,明天公司就变成了vr公司。

    而上市企业离布局vr之间就只差一场发布会,而后便匆匆消失在vr寒冬的背景里,在vr元年里,整个行业确实经历了如此的奇观。

    到了vr元年之后的第二个年头,倒闭这种小事情,几乎每天都在上演,一个创业团队倒闭的速度甚至都快到来不及说再见。

    虽然vr被看做是继pc、手机之后下一个计算平台,想瓜分这块大蛋糕的豪杰不在少数。

    但是甘等着好

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    像还是燃烧卡路里,走错路也烧的是油钱。

    vr行业普及的快与慢,靠的是技术;技术快速发展,靠竞争,彻底的竞争。而不是埋头做鸵鸟,等着开枪或者是自己开枪。

    vr可以说是被科技巨头占据了头寸和资源。

    根据那些权威的市场调查机构预估vrar产业规模将会在短时间内飞速增长,同时肯定了vr业务在未来会成长为下一个互联网平台。

    可是大部分企业却在这场浪潮中折戟。究其原因固然有ggle、微软以及华夏的华为这样的庞大体量的竞争对手,更重要的原因是企业在资金、技术、人才方面的自身短板将极大的制约企业发展,当某个环节出现问题,都有可能导致企业关门歇业。

    竞争是推进行业前行的驱动力,竞争同时也造就了一批陪葬者。处在这样的风口,企业将直面什么样的市场

    叶乐可以毫不夸张地说目前vr行业还处于野蛮生产阶段,这片新蓝海也源源不断的吸引大量的创业者涌入,可是行业大框架已经基本成型,国内外的科技巨头掌握了行业的头寸,拥有绝对优势性的资源,那么在这个高起点的行业竞争中,企业的压力可想而知。...

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