第342章动画先行



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    在dnf这款游戏里,对于一个玩家来说一个职业从创建到成型,时装、宠物、称号、药水、包裹、仓库,全部都要买、买、买

    捆绑销售、季度充值、周年庆典、饥饿营销,在固定刷一波情怀推出以前那些绝版的时装天空套,简直让玩家“欲罢不能”。

    想想看,在这样一款游戏还有什么钱是开放一个新职业赚不来的呢

    如果有那就补个二次觉醒好了。

    这次叶乐并不打算做出太多的修改,不过关于游戏掉线问题和外挂问题肯定会在制作其间将它们考虑到,制定出一个完美的解决方案。

    钱还是要赚滴,所以关于那些付费道具、时装、宠物仓库等等叶乐打算都延续腾讯那一套,至于这款游戏到底能够在这个世界坑到多少钱叶乐自己也说不清楚,只希望这款游戏到时候不要让自己失望就行了。

    记得在地球上,国内的网络游戏领域已经快要被ba类的游戏给统治了,但不是完全,正是因为网游里面还有像cf和dnf、魔兽这样的游戏存在着,他们也拥有一群始终坚持不离不弃的玩家。

    作为一款2d横版的格斗游戏,在前世08年登陆国服的时候,就给了很多玩家眼前一亮的感觉。

    因为一个2d游戏能展现出这么优秀的技能特效,加上丰富的游戏内容,这吸引了无数的玩家加入。

    叶乐始终认为,玩家在接触同一类事物的时候,第一个总是最好的最值得怀念的,无论事实上到底是不真的是这样。

    就好比地下城与勇士,玩家总觉得他要比其他横版过关游戏更好玩更经典,虽然有些游戏从制作水平上来说实际上已经超过了它,可惜最后的下场依然是自生自灭。

    所以说,无论后面再出现什么形式的横版格斗类pc游戏,都能难跨过dnf这座大山。

    地下城与勇士叶乐预计会在今年8月底正式公测,7月份展开封测和删档内测活动。

    现在是5月初,6月叶乐就会让动画先行。

    没错,极光游戏开放地下城与勇士肯定需要耗费相当长的一段时间,毕竟剑灵和另外一款极光游戏自主开发的游戏占用了太多的资源。

    不过叶乐还是有信心做到在两个月之内把地下城与勇士制作出来,至于这两个月时间,极光游戏完全可以一边着手制作游戏,然后制作tv动画。

    那么以他们的实力和庞大的团队,一定可以制作出一部让人满意的动漫。

    地球上的神奇宝贝

    这部动漫有名吧,可是它制作的目的也仅仅是为了宣传游戏而已。

    叶乐打算动画先行的目的也是为了宣传游戏,同时也为了让刚刚从极光集团总公司出的子公司“极光动漫”打响名气。

    今后那些游戏的动漫改编叶乐都打算交给“极光动漫”来制作。

    虽然极光动漫只是一家刚成立不

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    久的动画公司,不管是公司规模还是团队实力都很弱。但是架不住现在叶乐有钱啊

    缺人手请就是了

    团队实力太弱那大不了就去其他公司用到高薪挖人。

    漫画助理、编剧、漫画编辑、版权助理、策划、设定、原画、动画、程序、测试.....

    这些人才几乎有一半极光游戏都没有,毕竟它是一家游戏公司,做不到专业动画公司那样动画人才齐全。

    值得一提的是,“极光动漫”在成立之初就以收购的方式吞并了两家小型动画公司,其中就包括极光游戏曾经的老邻居炫飞动漫。

    而地下城与勇士的动画化制作极光游戏分配给刚成立的“极光动漫”的第一项任务,务必在一个月时间内制作出dnf动画的第一季第一话,同时以每周更新一集一集24分钟为前提,保证动漫的质量不能低于同期热门动漫的质量。

    地球上09年的那部地下城与勇士动画,制作水平很平庸,剧情也没有新意。...

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