第122章 侵蚀与遗忘



【克拉夫特异态学笔记】【】

多片颇有厚度的硬物在绷带下移位,断碎边缘粗糙,互相卡压碾磨,在抽离布条时明显感受到了顿挫。

克拉夫特感觉这不太像那帮不怎么结实的面骨,尤其是正中鼻梁部,由鼻中隔软骨和一堆薄小骨组成的部分,照理一锤下去比摔地上的乐高还稀碎,甭想给你留个形的。

这质感更像是有几分点厚度的非金属材料防刺面甲,被库普砸成了几块。他满意地点头,不说技巧如何,快准狠是把握到了。

绷带样布条杂乱地卷了好几层,表面灰土积垢厚成土壳,显然很久没有更换过,及时的补锤让形象变得更加不妙。如此严重的开放性伤口却没有太多的血液涌出,液体只是沾湿了部分布条。

这迫使克拉夫特放弃从正面解开布料,摸向枕后,希望在那边找到打结固定的地方。

沿颅顶往后越过枕骨隆突,下面是卡住的死结,不留活扣,似乎在包缠时就没想过解下来。他不太理解地继续往下挪手,试着抚起脖子,给这段看起来有些僵硬的脖子转个向,好方便直接割开布结。

在枕骨下,寰枢关节附近位置,没有摸到活动的颈椎和皮肉,一块奇怪的硬板住了此处。

“这是什么?”

不止枕骨至第一二颈椎部位,整块后颈都被缀连的板状物保护了起来,它们像瓦片垒叠,体积不大但活动性较差,导致了脖颈在瘫倒后仍然保持着一个僵直前倾后凸曲度。

这个反人类设计严重违背了嵴椎自然形态,后仰受限导致了蒙面人只能以一个不舒适的姿势弓起,可类比低头玩了半天手机后没法直起脖子。

不仅如此,在克拉夫特尝试着左右转动颈椎时,这些硬板又表现出了相当好的贴合度,同步跟着颈关节旋转,然后卡住这个动作。

这家伙还把硬板一同包到了布下,导致动作限制更大,很可能完全没法偏头,只能靠转身来看背后的东西。

也好,既然这样,就不用担心太用力划破皮肤了。克拉夫特给他翻过身,拔剑在颈后划开一道,布条断为一地碎段。拨散遮挡后,那些硬板彻底暴露在了光线下。

只一眼,就能确定它们不是特殊材料制成的护甲,而是些……是些很难界定的东西。

初看那是一块骨骼般的硬物,有着某些看似眼熟又糅杂了其它成分的弓板、突起标志,膨胀破开皮肤韧带,超出约束地膨胀。

像是椎体横突以不可思议的程度增生,这两块在椎弓板两侧的对称短骨突左右拉长反折环绕颈部,形成了弓形、似肋骨样但更扁平的东西。

不单是如此,上下两节颈椎的衔接发生了克拉夫特从未见过或听说过的严重钙化。远不止钙化点或钙化斑这种钙盐渗透沉积,而是整块地向无机物转变,如同被能石化人体的魔怪目光命中,整块地化为硬质扁柱。

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这种不能从生化角度解释的高度钙化,让他几乎怀疑是直接用岩石替代了原有组织。

椎间盘与颈椎间的缝隙已经模湖不清,钙化如感染性疾病蔓延,累积的无机质将上下椎体融合为一体,横突骨弓接近处更是长出了膜片、蹼状的骨融合。

克拉夫特搜尽脑海也不能找出一个合适的专业词汇来描述它,

因为从没有人见过这种形态,更遑论命名。

延展的上下横突融合,一段段板结为大块分节形态。骨质矿化脱色,向无生机的澹黄、灰白色转变,抛开形状简直分不清是不是谁把深埋的岩层从地下带来地表。

而增生锐化的边缘像色素沉积似得泛黑,阴影般的黑色溶进黑暗也毫不违和。

这个还有人形的“人”——克拉夫特不太确定还应不应该称其为人——在经历某种痛苦转化,强硬不可逆地将二十余块椎骨、四个自然弯曲的活动嵴椎变成数段分节甲壳。

而那张被砸碎的脸上,也不是什么面甲,而是取代了皮肤的、似骨似岩的硬壳。

碎壳间流出极少量的污浊液体,红色发黑**,与剑刃在剖开那些人面与节肢后沾染的痕迹颜色相近。

如果他还有神经的话,那这个转化过程一定会痛苦不堪,矿化骨侵犯椎间孔、压缩椎管、卡压神经根。...

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