第312章 三体游戏的第一款作品-第2/4页





        “玩游戏还能帮忙,这工作我可太喜欢了。”石青松兴奋的,迅速点开游戏图标。

        顾修暗自松了口气。

        同样也点开游戏图标。

        这次来三体游戏,第一个目地算是完成了,接下来就是第二个目的。

        检验他们的游戏成果。

        泡泡堂这个项目,毕竟是以炸弹人为基础的游戏,本身体量不大,目前游戏的开发非常顺利。

        完成度已经达到了95%,只是目前还在进行细节的补充。

        作为三体游戏严格意义上来说的第一款网络游戏,顾修基本上算是放养状态。

        只是在项目成立之初,看过游戏的架构方案。

        但具体什么情况。

        顾修同样一无所知,只有亲自来这里,亲自看了游戏之后,顾修才能做到心里有底。

        他有些期待。

        这款自己完全没有干涉的游戏,最后的成果。

        会如何?

        因为游戏目前还没有正式开放测试,所以目前并没有账号密码登录界面,反而像是一个单机游戏。

        点击进去之后,游戏内便出现了一列选择。

        合作模式、对抗模式、设置和结束游戏。

        相较于前世顾修所知道的泡泡堂企鹅堂,三体游戏的这一款泡泡堂,在玩家对抗的基础上,特别增加了合作模式。

        这个之前,顾修在游戏架构书里面就看过的。

        这一次,顾修自然第一时间就选择了这个合作模式。

        点击之后,游戏内画面迅速跳转,玩家出现在了一个动漫式的房间里面,在这里又有新的选择。

        邀请好友、匹配玩家,以及一个单人模式。

        除此之外。

        游戏内还能选择玩家角色。

        目前角色总共只有三个,造型各异,不光是模型和立绘不同,甚至每个角色都有不一样的技能天赋。

        鼠标放在上面,就能看到相关角色的详细信息。

        比如使用技能能够抵挡一次致死伤护盾的。

        比如开局就获得定时炸弹的。

        再比如移动速度增加的。

        这个设定,倒是让顾修有种眼前一亮的感觉。

        虽然看上去,似乎更花里胡哨了,但如果能够保证角色之间的平衡性的话。...

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