第80章 老板,你该不会是……-第2/3页





        确实,毕竟人家发展的比国内早,生存空间也更好,能力和技术方面比国内好很多。

        但自己一个重生者,就算是真的比买断制游戏,自己也不会怕。

        何况,自己也没打算搞什么买断制。

        开游戏公司为什么?

        赚钱啊!

        赛道和目地都不一样,那些游戏大厂是自己的竞争对手?

        开玩笑呢。

        不过这些话,顾修没说,而是直接交代起来:

        “我需要一个团队,去海外成立一个分部,主要用于海外游戏的发行,和服务器方面的支持。”

        “这方面的人选由你负责,能力要求不高,主要是服务器维护员。”

        “同时,我需要游戏多一个版本,文本全面英语化,这也交给你去负责,可以选择外包的形式,主要是速度要快,尽快弄好。”

        “最后,就是域名和各个门户网站的广告和推荐,都得你交代下去完成执行。”

        顾修没说详细的操作,这些不是老板该思考的。

        罗祥也很快代入了自己身份,在心里稍稍思考了一下可信性,并没有什么大问题,当即点头:

        “没问题,我会尽快处理,不过游戏呢?是否需要在国内先行发布?”

        “这个的话……”顾修其实也有些犹豫。

        其实网页游戏这东西,很快就将会在一两个月内出现,并且第一时间引起多家游戏大厂的关注。

        甚至。

        很多大厂会开始去尝试和探索,引起了短暂的页游探索热。

        不过最终的结果,将会是很快折戟沉沙失败告终,一直到07年才死灰复燃。

        并且,慢慢走向精品化。

        如果现在在国内先行发布,未来三体游戏,将会以第一款真正意义上的网游载入史册。

        不过。

        想了片刻,顾修摇头:“不用了,海外先发行,之后再在国内进行删减版发行。”

        赚钱嘛,赚同胞的钱和海外的钱,还是有区别的。

        抢个第一,很多时候也没用。

        君不见,后世的企鹅游戏,明明是复刻起家,但人家最后还是走上了国际层面。

        历史证明,只要赚的够多,有没有第一的名号,都没关系。

        何况,三体游戏现在的这款页游,画风尺度有点大。

        虽说在这个监管不严的年代,直接发行也可以,但最后肯定不会有什么好名声。...

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