3、我是个正经人
需要更高强度的锻炼、更稀有的材料合成药剂等更严苛的要求,才能变强。
陆斐作为玩家的时候,觉得序列途径有些东西被策划暗削。
玩家职业与游戏npc应当相同,但序列途径的npc通常会做一些奇特的行为。
比如红魔途径npc会在“狂徒”阶位经常突然暴起杀人,空间兽途径npc会在“肃清者”阶位时有洁癖。
倘若玩家照做,不能获得任何反馈。
陆斐曾困扰许久,罪魁祸首还是系统了,估计存在某种不为人知的机制。
“系统,序列途径你藏了什么?来分享分享。”
系统沉默片刻,“请宿主触发相关任务。”
“这么说就是知道的,直接说出来不行?都一条船上的,还要完成什么任务。”
“系统不能直接干预宿主的行为、意识,请自主探索。”
陆斐抽抽嘴角,这系统简直是又当又立,把自己弄过来就是最大的干预。
脸皮真厚,系统打自己的脸是点不疼。
“那我消耗经验呢?”陆斐试探底线。
“消耗极其巨量经验,有概率获得部分信息。”
搞垄断是吧!玩的花啊,还玩概率!
和这玩意儿置气显然不理智,正常完成任务不差太多。
当前还是去抢回记忆中蕴含阶位伟力的“流光”碎片,争取把等级提升到20级。
陆斐脑海中默念“序列武装”,熟练控制能量的流动。
源自序列核心—秘藏的灰色气息笼罩全身,转而聚集于陆斐的手中成团。
再缓慢抽出,一把朴素的长柄镰刀顺势抽出成型。
略一失笑。
“啧,当初还惊讶这游戏的真实度,原来一切都是真的。”
陆斐对其他骷髅骨片的位置挥砍,附着部分精神力的秘藏能量,冲击着未散尽的魂灵。
低阶位超凡者没有特殊手段,无法完全击杀骷髅、亡灵等以灵魂为主体的怪物。
强力击碎躯体,过一段时间魂灵重组,又会复苏。
击杀【普通骷髅】+21exp
击杀【普通骷髅】+29exp
…
获得经验540,默认击杀经验优先储藏在经验池。
经验的作用有许多:消耗经验用于收集环境信息,鉴定人物信息,解析、抄录超凡图纸等等。...
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