第133章 撒糖记事13(二更)-第2/4页





        阮莹在心里这么想着。在感情方面太空白的经历,让她一时之间没有联想到,还存在别的可能性——比如,他的过度解释,是因为他的在意,在意她对他的看法。

        包括对于他在动手的时候为什么要捂住她的眼睛这个问题……

        “按照那个npc给你提供的信息来看,这个副本之后的走向可能会不太一样。”

        两人一边走着,裴陌便开始与她分析游戏的局势。

        阮莹点头赞同,将脑海中的假设与他分享。

        “如果游戏副本里的所有玩家都是按照游戏原本设定的方式来竞争的话,每天淘汰绩点排名后10的玩家,那么这样一来,随着时间的推延,副本的平均绩点只会越来越高,因为低分都被淘汰掉了。在那种情况下,这个副本里含有怨气的鬼魂就根本不会复生,也不会威胁到玩家的性命。”

        “这也正好符合了你之前说的善恶相抵定律,如果所有玩家都是按照游戏设定竞争,也就符合了游戏中的“善”,那就不会遭到更多的恶意。”

        裴陌微微点头,安静的倾听她的分析。

        “但是如果玩家们都通过拉低别人的成绩,或是淘汰其他玩家来提高自己的副本排名,从而使得整个玩家群体的绩点下降,就会遭受到游戏的进一步恶意。”

        “所以之后副本的走向可能会取决于玩家自己。”

        “你说的启发到我了。”裴陌认真的听完,然后不由得有些感叹,“我通常都会直接跳过第一种假设。”

        “因为没有可行性?”沉默了一瞬之后,阮莹问道。

        “因为只有理论上的可行性,等你经历的副本多了,你就会渐渐明白第二种是几乎每个副本里都存在的,而有第二种行为存在的地方,就必然不会出现第一种可能性。”

        说到这里裴陌顿了一下,然后接着道:“但我可能陷入思维定势了,你说的其实很有道理。用人为的方法迫使所有玩家都采取第一种方案也是有可行性的。”

        “你的意思是说……如果想要副本里和谐太平一点,不要有过多的鬼怪,那么我们就需要人为拉高玩家的平均绩点。”

        阮莹忽然想起了一个人。联想到他的种种作为,她不由得生出几分疑窦。

        “如果从拉高绩点这个角度来看的话,月下公会贩卖消息,是不是就从客观上达到了这种效果?”

        假如他们不贩卖消息的话,玩家各自走各自的路,很有可能重复踩雷,每个人的绩点都下降几分,就会使平均绩点下降。

        “我觉得是。”

        说到这里,裴陌想起了什么,不由得微微蹙眉。

        “自从我和学校超市达成一致,抬高物价之后,我就发现月下公会的消息降价了,似乎是在故意补偿着因为我的影响而被拉低的绩点。”

        “那么他为什么要这样做?难道刚进入副本的时候他就已经预料到了之后会出现这种场面吗?”...

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