第128章 找到了《暗沙》的破绽!



        这些专属天赋技能的升级,虽说确实有明显的变化,但也确实没到脱胎换骨的地步。

        比如刺客技能“匹夫一怒”的效果,原本是只要准备充分就必然发动,现在是准备不充分的情况下也有较小的几率发动。

        极端情况下确实也能让刺客爆发出可观的战斗力,但这种偶然性过强的因素,不太好列入作战计划。

        但对于李鸿运来说,  这个升级就很有性价比了。

        因为他是个欧皇啊!

        如果真能把匹夫一怒变成一个常驻技能,那他的战斗力岂不是可以再上好几个台阶?

        当然了,就算再怎么欧皇也是有限度的,李鸿运也不可能让一个本身概率极低的技能100%发动,但对他而言,只要在关键时刻发动几次,  那也是血赚了。

        在成功升级了自己的天赋技能后,李鸿运也跟其他玩家一样,开始了刷榜。

        到目前为止他已经从最初的“丁上”卷到了“乙上”,跨过了排行榜筛选的门槛。

        但从上一个副本的情况来看,想要稳进终极试炼,估计得到“甲下”才稳。

        所以,还得卷。

        打开论坛,已经被各种提升评分的分享贴刷屏了。

        “我发现了,新副本跟之前的副本评分机制并不完全相同,比如,林总督的那段文戏在评分中占比似乎很高!所以这段文戏的重点不是如何速通,而是如何扮演!

        “与孙芳华、与皇帝还有与徐先生的对话,能否扮演好林襄敏这个角色,都是影响评分的重要因素,所以建议大家还是不要急于走过场,还是要尽可能地演到位!”

        “我发现了一个相对能稳过一阶段的办法,  只要站在这个特定的位置掩护好邓将军,  就可以稳定通关了。而且大家也不用担心这样做会降低评分,  实测这一阶段的行为对最终评分的影响微乎其微。”

        “王监军这段相对而言用近身肉搏的方式作战,评分会稍微高一些,可能是因为历史上真正的王监军也是这样战斗的。”

        “那岂不是说,  文士职业的玩家扮演王监军,然后亲自上阵肉搏,评分会更高?”

        “从理论上来说应该是这样的,但是难度未免也太高了,真有文士玩家能在这种战斗强度下成功活到通关吗……”

        小到某场战斗的具体走位、打法,大到某个角色扮演的要点、精髓,玩家们的讨论都有涉及。

        当然,由于副本本身并没有一个准确而详细的评分标准,所以这些攻略,基本上也都是玩家们一次次通关后、根据自身不同打法结合评分变化情况确定的,不一定完全准确。

        但不管怎么说,玩家们还是通过这种办法,在一步步地将排行榜上的积分往前提。

        “哎,继续奋斗吧!”...

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